浅谈几次最近更新下来顶级美战加强以及美战加强思路(个人看法)
修改于2019/09/18899 浏览研究与脑洞
首先盘点一下你游进入AP联盟各项机制稳定后拿拿酱的几道buff
第一次更新:增强he点火至40.5%,buffhe散布
第二次更新:下调核心舱,优化三号炮塔齐射角
这次更新:buff副炮射速,加厚中段甲板至41mm
那么接下来我们在这里谈一下这些buff给美战带来的提升以及美战仍欠缺的东西:
1,下压核心舱和优化齐射角以及加厚甲板至41mm,这些buff都是解决了美战的燃眉之急的第一个问题:防护能力差。下调核心舱优化齐射角是让拿拿酱敢在中远距离摆齐射角推进至美战最佳作战区间(17km内)不像以前那样轻易被出核心从而提高生存性。甲板加厚至41mm是为了适应你游美战照搬wows美战38甲板却因为你游自身机制缺陷的问题无法抵御203he从而在拉到中远距离却被巡洋203he压制无法有效输出的问题
2,对于buff点火率和he散布和副炮。。。。我jio得不太妥当╮(╯_╰)╭各位看官别急,且让我分析一下原因:
3:现在拿拿酱给人的感觉就是一个he联盟后被削弱的喷火龙,AP距离近了还能用用(远了除非对面耿直你打得住谁(눈_눈))
这个定位本身无可厚非,但是新的英战巡怎么办?英战巡的压制力体现在高点火,叠灾害上,这一点和现在的拿拿酱是重合的╮(╯_╰)
╭策划这么做等于把英战巡的特色加到了顶级美战的身上╮(╯_╰)╭
所以我个人认为加这个点火率策划做的不合理╮(╯_╰)╭
下面谈一下个人认为的美战加强思路:
首先我在以前的两个帖子里面从机制变化和自身定位结合拿拿酱自身数据分析了拿拿酱在现在版本的弱势原因:防护屑,炮击能力差,而这些是作为一个战列必备的东西。现在防护能力提上去了,那么就剩炮击能力了╮(╯_╰)╭
1-1炮击能力方面蒙大拿有着投射量优势但是因为被迫害惨的迫击炮日天弹道使得她在17km外几乎没有威慑力,而十级房一票子神仙船的压制能力几乎都在20km外,超大,苏联,大法这种船甚至可以在24km仍有很强的压制能力(42这个近战船和l3这个魔法map船当我没说)在现在机制环境中大家水下防护都是半斤八两而且AP穿深充足甚至过剩的情况下压制力的根本体现在就是弹速+弹道+存速所决定的炮弹飞行时间和命中后炮弹口径的碾压。炮弹飞行时间越短,在你得知炮弹袭来后做出机动规避的时间就越短,命中率就越高。那么我们比一下游戏里顶级战列的AP弹速和20km距离的飞行时间:
苏联:870/10.9s
法兰西:875/11.7s
超大和:780/12.0s
H42:810/13.1s
l3:762/13.9s
拿拿酱:762/14.6s(就你最丢人)
我们也注意到了,法兰西弹速比苏联高但是实际飞行时间却比苏联长,超大初速比法兰西慢了将近100却仅比法兰西慢了0.3s这就是弹道和存速的问题了。
接下来我们引入wows拿拿酱和压码头的炮弹落点时间和你游拿拿酱与超大的弹道图:(以图片来自滨風与802大佬)
你游拿拿酱弹道拟合图

你游超大弹道拟合图

接下来是你游和wows里拿拿酱与大和炮弹落点时间比较图


看了图,不用我说拿拿酱的弹道被迫害的怎么样吧(눈_눈)(ノಥ益ಥ)(╯‵□′)╯︵┴─┴炮弹存速图我这会没扒拉出来一会再发所以现在结论很清楚了,那些喊着实装超重弹的,加AA的,喊半天还不如下压弹道buff存速来的实在啊(ಡωಡ)
分析完毕,欢迎各位大佬前来友♂好讨论