再续前缘,堕星之城(求生2)~求生之战1

2019/09/181896 浏览综合
作为求生的续作-堕星之城,求生老玩家们都在蠢蠢欲动了,包括我也是,已经迫不及待想一睹尊容了。
但今天呢,我们讲的话题是关于求生1的。
18年春节无意在手机应用商店中遇见求生1,但不料它却陪伴着我近两年了。
既然相遇,即是缘分
先上一波图。。。
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刚开始入坑时,还没有领悟到它玩法套路多样性的精髓,在官方群里,大放厥词,让官方增加武器道具种类,枪支太少了,如果多起来,会更好玩。后来发现我错了,求生靠的不是道具武器丰富而存活下来的,它靠的是老朱与其团队执着的科幻梦想与对游戏真正的热爱和对其品质的重视,而得以在快餐式游戏热潮下同类型唯一存活下来的一款良心手游。
因为为了让更多的玩家可以体验到,所以求生1对手机配置要求蛮低,一般的智能手机都可以带的动。不选择增加武器种类和道具,就是为了不希望提高入坑门槛。
下面介绍一下游戏历程可玩性和出现的bug(包括现在还存在的)
嘿嘿!爆料一下:听说当时kk(官群里从不发言的大大)都要穷的没饭吃了,头都秃了,团队人数紧缺,资金紧张,但却一直没有放弃求生1,也有许多玩家在背后默默地支持着它。
Bug1:滚鞋原地滚(不过现在的版本基本上这个问题没有)
Bug2:榴弹,迫机炮伤害判定范围时间不准确,有时会出现命中却没打出伤害,伤害延迟,范围边缘时而有伤害,时而没伤害。(现在还存在)
Bug3:跳鞋可跳到地图外面去。(一直存在)
Bug4:来讲一下僵尸模式的bug,哈哈,上面提的好多玩家都知道,但这个知道的人应该不多。就是进入僵尸模式可通过后台运行,延迟进入,可加入僵尸方阵营,什么意思呢,就是说你(不是以僵尸的身份,以角色身份)可以带领着一群僵尸和那些要打僵尸的玩家玩耍了,嘿嘿嘿!!!
其实与其说它是bug,还不如说可以以它为思路构建一个新的玩法呢,其实我很期待,我体验过,比单纯打没有灵气的僵尸们好玩多了,因为对方有活人呐!!!惊吓,一不小心,我tm,我怎么死了,啥,被弓射死了,什么玩意,一脸懵逼。
Bug5:可穿钢板,这可不是什么远程武器穿透钢板打出伤害的bug,你追人,追着追着,人家放了一块钢板挡住了去路,是不是特烦,又没有跳鞋,不用担心,学会这个,不用跳鞋,你也可以毫无阻碍的穿过去,想学的可以去找罗成哦,没错,就是那个bug大王-寒枪燕王罗成,前提是你要有足够的钢板,这叫以毒攻毒,哈哈哈!
Bug6…额,没了没了,我怕我再说(小声bb:官方要取消我首测资格啦)[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
下面提游戏可玩性:
套路,套路可多了,可玩性吊打和平精英,王者荣耀,额,王者就不说了吧,我怕遭敌对,主要是咱玩王者菜。精英不玩了,王者卸载了,只有求生,手机应用,总留有它的一席之位。什么夹子雷呀,堵门流呀,烟雾武士刀呀,番茄包感应雷,榴弹配飞机呀,反向跑毒呀,烟雾感应雷,麻醉秒睡呀,手雷巴雷特瞬秒呀,全息克喷火器呀,有机雷跨图追……太多太多了,感觉写攻略的话可以写好几千字。
然后提几个建议:希望有幸的话,可以被采纳吧,在新作中可以看到,嘿嘿。
完善战队系统,说实话,求生1的战队系统真的没什么用。战队系统设计方向为可以留的住人,就是进退战队都不是很容易,队员随意跳槽真不喜欢。战队签到系统,战队红包呀,战队福利呀,专属战队玩法呀,方便为队长增强战队的凝聚力。我在问卷调查中也有讲到过。可以学习一下侠客风云传ol的帮派系统,我个人觉得他们这方面做的蛮好。
没有了(哎呀,接了个电话,忘了要说啥了)
最后,衷心祝愿堕星之城可以继承前作的优点,同时也能有所超越,期待感十颗星👻👻👻
ps:顺便问一下老朱,咱们的堕星什么时候可以首测呀,大家都等不及了呢,可以给个大概时间范围吗?
[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
~~求生 爱@烟雨江南敬上!
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