杂谈吐槽

修改于2020/04/12597 浏览综合
随着版本的更新,所赋予怪物的buff越来越多,什么开局秒伤啊,开局晕啊,流血啊等诸如此类的buff。
对于这些给怪增幅的buff,我可以理解,不就是为了提高难度来增加游戏的可玩性和趣味性而已。
目前能解这些debuff的只有净化药剂或者硬抗,但是能抗的又有几个?debuff源源不断地来,例如图二啊缺、火龙;图三金面沉默流血、野猪眩晕流血。如果这些buff如果遇到如锋锐、睿智、百速等增幅词条的话,其增幅的伤害却是难以想象的。
最蛋疼还是净化药剂掉落的问题,其掉落概率感人。我打个精英三,10层才是掉一瓶,你说我要怎么打?这就好比如打精英三打了大半天一路顺畅来到10层,然后我们觉得机会来了,这把肯定可以过。但是一看boss词条,哦豁,锋锐,打锤子哟,还不如白给回城。我来这里是为了打boss,一个守门员比boss还厉害,这就很太过于什么了。
章鱼一个流血秒破盾,而且还是持续伤害。如果没有净化,那岂不是只有站着等死?
每天只有三次精英机会,不是锋锐猪就是百速猪,不是蓝不够就是净化不够。每天三次的失败换来的是日渐心灰意冷、对游戏的热爱程度也是日渐下降……
不说了,心累……
不是我不想玩了,是雷霆太牛批了😑
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