给官方的一点建议
修改于2017/07/10257 浏览综合
元气骑士是个好游戏,可玩性很高,好游戏被当成精品小游戏就亏了。所以我提议加一个武器技能系统。
为什么要加这个呢,之前玩游侠的时候知道武器可以带两把,一开始以为是为了更多的选择,于是单一的用一把武器,直到有一天我抽到了刺剑和极光,两把武器互相切换玩法比以前多了两倍,于是在想是不是能加点什么东西可以再多点玩法呢,于是有了这个武器技能系统。
部分武器有特殊的武器技能,有些只能在特定情况下用,有些释放要冷却,有些是特殊的攻击方式,武器技能键在攻击键的正上方。
于是自己设计了几款武器。
左轮-not50,攻击10其他等同左轮,射速为0.5秒发。使用技能时对锁定敌人及其周边敌人造成2点伤害并眩晕1.5秒,重置下一次射击为连射6发,每发3~4点伤害,6发共享暴击触发(及暴击时6发全部会暴击)(传统技能冷却)
撕裂者,攻击10耗蓝0暴击25距离近战。1形态为长矛,突进狙击长,会获得额外40%的移动速度,按技能键切换2形态为长镰,有大范围的攻击,挥砍期间会降低30%移速,切换形态有0.25秒的时间。(特殊攻击形)
散弹-等离子零式,属性等同散弹m3。射击时进行充能,四发后技能可使用等离子冲击,对一条直线上的敌人造成10-14点伤害,接下来两秒暴击率提高。(限制型触发式)
关于按钮:加上技能键后有人反映会影响手感,所以加个按钮尺寸按钮,可以调整按钮尺寸和位置,尺寸可以用玩家输入的数值调整
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