当我们在玩炉石时我们在玩些什么?

2016/08/2476 浏览综合
      大家好,我是taptap的潜水党,基本没发过贴,今天给大家安利一款烂大街的旧游戏-炉石传说。
      炉石传说推出已经两年,移动版也推出了一年有余,相关内容和文章也非常多,就不讨论游戏的具体机制了,作为一个逻辑混乱的人,以下仅仅是个人的碎碎念。
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炉石的诞生
     炉石传说借鉴了万智牌和wowtcg,前者作为对战tcg鼻祖,几乎为所有同类游戏提供了框架,后者则为炉石提供了很多优美精良的插画和数据模型。
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      炉石在万智牌的基础上简化了很多机制,更易于上手,最为明显的就是资源的获取。万智牌的资源被称作地牌,打出不同地牌可以获得不同,共5种资源。类似的游戏有 瑪奇決戰 G4: 毀滅機器 ,   灵文对决 等。炉石相对就简单多了,资源为水晶,初始为1,每回合自动增加1,上限为10。
     暴雪出品,必是精品。这句话广为流传,但是个人认为,从魔兽世界之后的暗黑3,风暴英雄,乃至星际2(星际上手实在是太难了)都撑不起这句话。这段时间撑起暴雪口碑的无疑是炉石传说,一个暴雪内部最小规模的团队-team5研发的休闲游戏,出乎意料的成功自然让暴雪笑出声,也让市场上的tcg或ccg游戏如雨后春笋般涌现出来,个人觉得移动平台上的 影之诗 与 瑪奇決戰 G4: 毀滅機器 比较优秀,同时期待 巫师:昆特牌 的表现。国内也有不少类似游戏,就不一一列举了。ps,之后的屁股也成功延续了暴雪的口碑。当然游戏多优秀和玩家无关,玩家喜欢玩才是关键
顺带贴一下炉石获得的部分奖项
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ps:不是很懂,只知道ign给了9分的评价。
作为一个萌新该如何入坑
      作为安利贴,这个应该是大部分人关心的问题。既然是集换式卡牌,收集是乐趣之一,老玩家自然在此会有优势,萌新被虐一段时间是正常的,或者说这才是公平的。毕竟卡组和技术上都存在差距。
     那么萌新们怎么加快卡牌与技术差距呢。首先是卡牌的收集,炉石卡包可以用游戏内的金币购买(一包=100金=5张卡),金币的来源主要是每日任务,平均收益在60金左右,还有就是每胜利3场获得10金(每日有上限)。加上现在版本有每周的乱斗模式,免费获得1卡包。就是说一周大概可以获得5-6个卡包。同时还有赛季末奖励,最高的5级奖励=550尘=5卡包。总结,如果每月打到5级低保,一个月的收益大概在30卡包左右哦
      同时还有些卡要从冒险模式获得,现在有4个冒险,naxx,黑石山,探险者协会和最新的卡拉赞。每个冒险要3500金,好吧,萌新要全部开完还是够呛的,而且里面的很多卡都是构筑不可缺少的。
     现在版本的炉石分标准模式和狂野模式,标准只能使用最近两年的新卡,是主流模式,对萌新相对友好,狂野可以使用所有卡牌,怪力乱神比较多。两个模式都有排名,都可以获得赛季奖励。
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     当然,以上是基本的收益,炉石传说还有一个重要的收益来源-竞技场!规则是门票150金,自己从随机的卡牌中选取30张组成套牌进行匹配,达到12胜或者3负的其中一个条件就会退出jjc,根据胜场来获取奖励。其中,3胜可以保本,就是等于直接去开卡包的收益,7胜可以永动,可以拿回150金并获得一个卡包。萌新们在掌握了一定的技术,就可以进去捞金啦,最好事先去各大直播平台学习一下技术。jjc除了可以是赚取卡包的好地方,其实对于萌新来说,更重要的是这里可以体验到所有的卡牌,对于缺卡的童鞋可以先体验这部分的乐趣,现在炉石传说玩家也分成了天梯玩家和jjc玩家,两种完全不同的游戏体验。
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       氪金方面做个小结,土豪略过,理论上可以免费获得所有卡牌,同时可以在排名模式下登顶国服(不少人做到了哦),拿下黄金赛冠军,冲击暴雪嘉年华,迎娶白富美。理性来说,我推荐是慢慢收集卡牌,根据个人能力购买相关内容,优先购买冒险,先组好一套t1卡组玩天梯,保守估计至少得几百软妹币,我会说在卡牌游戏中算便宜了的吗,其实0氪也行,放好心态,慢慢赚金币,体验jjc,不知不觉地就有卡可以玩了,ps:千万别以为橙卡就牛逼,大部分橙卡都是**,还不如白卡
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辣鸡游戏,全靠运气
    说完萌新的那些事,稍微谈点进阶向的。 卡牌游戏离不开运气,抽牌全靠发牌员,加上上文提到的炉石传说为了利于上手,大幅度削减了万智牌的难度,也让游戏的操作空间变小,从中也可以看出暴雪对于萌新的保护。同时,炉石传说卡牌的随机性也很高,打脸杂耍者,飞刀,到万恶的傻龙,这就使得前百分之几的玩家很尴尬了,看国内外的赛事会发现,顶尖选手的差距实在是太小了,关键手的抉择往往不如这些随机事件,小鱼鱼就曾经在中欧中因为飞刀射骗,痛失一辆法拉利ヽ(°◇° )ノ。
      概率事件会在大样本空间下趋于稳定。这也是炉石传说技术的用武之地了,拿天梯来说,上传说的条件个人认为,合适卡组》时间》技术,理论上胜率高于50%就可以上传说,技术好的可以一天一个传说,技术差的可能需要半个月才能上传说。
       结论就是别因为一局游戏的输赢就气馁,运气可能才是罪魁祸首,如果长期胜率不高,在看看是哪里出问题了,别纠结于上传说,老闲鱼表示上不去传说是因为没辣么多时间,尤其中学党就别浪费那么多时间了
      炉石到底是个玄学的运气游戏还是技术向游戏呢,相信大家有自己的想法,我就贴上旅法师营地的投票供大家参考。
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我们在玩些什么
        如果说玩炉石像是买一套房子,房子本身的质量和风水自然很关键,但是房子周围的医院学校等基础设施和邻居也是值得考虑的。同时也感谢下taptap,不仅是发现好游戏的地方,也可以成为交流游戏的地方。
        炉石传说的火爆,得力于直播平台的诞生,卡牌游戏侧重思考规划,其实是很适合用来观看的一种游戏,想想你去看别人在wow里刷副本有乐趣吗?同时直播也带动了一大群玩家的交流。作为一条炉石的老闲鱼,我已经经常是看直播比我自己玩炉石的时间还多了。
       而且也有贴吧各种大神的扯皮**,nga和旅法师营地各种技术贴讨论,在游戏之外的乐趣有时会比游戏本身更有趣哦
       顺带贴一下我这条老闲鱼的资料
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