关于即将到来的平衡性调整

2019/12/18646 浏览综合
1、首先是关于角色的效果增加
一部分使用起来比较麻烦的技能,为了让它们变成更容易使用而进行调整
【钝足】
一部分角色的效果时间增加
BOSS放大招的倒数计时的速度变长
一部分BOSS进入钝足状态下时,变化行动时的范围增加。
【再生】
一部分角色的回复量增加
【替别人承受伤害效果】
自身有利属性时耐性增加
【剑士的PF和射击的PF】
性能变强
2、关于【增加技能槽】的装备的效果次数限制
一部分装备在协力对战的时候,强的让BOSS完全动不了的缘故。
总之就是运营觉得连击风和面包人太强了,想教你怎么玩游戏。
火深层武器、木深层武器、无名弓
充电效果增加,发动次数上限10次
猫头鹰大剑
充电效果增加,发动次数上限3次.
装备的魂也变更为同样效果
大变申
3、平衡更新预定时间
钝足、剑士PF、射击PF
1月份下旬
其他的
12月份下旬
总之运营这波操作服了……
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