s2赛季开区迄今感想总结!
2019/12/18995 浏览玩家建议
作为从s1赛季一天不落一直走到现在的老玩家而言,真的很幸运能寻觅到这么一款自己理想中的三国志系列的手游(率土玩家请放过)。
但是进入s2赛季之后,一切都发生了变化。作为征服盟的一员,s2之前大家都积极备战,我们区是第二批进入s2赛季的,也就是12月7号,游戏的发展速度令我叹为观止!
两天保护期结束的前一个小时,撞州已经悄然开始!不知其他区的情况如何,我们整个大区在12号已经敲开关中资源州的大门,然后敌对巴蜀盟在一夜之间利用小号(也有可能是工作室哦),从巴蜀散关一路铺地至潼关附近,你没看错一夜之间!(铺过路的玩家都知道这得多难!)
为了能够不被淘汰,我们盟于13号敲开鹿城大门并于京兆郡泥阳码头建立防御工事,从13号抵抗至今!(这时候江东势力战胜山东势力迅速侵占整个江汉资源州)
说了s2的大致走向(也就是废话),重点的来了:
1、这游戏策划是三国演义电视剧看多了嘛?一个诸葛一个赵云,一个技能打断一个自带洞察,桃源多强我就不多说了,然后一打架全是蜀枪对蜀枪,拜托策划能不能别这么懒了好吗,改改吧,别扯什么兵书,带上兵书蜀枪更强,拜托我们玩的是三国志不是蜀国志!
2、游戏被各种工作室、代练侵占了,你们知道嘛?迄今为止已经有50级满级的高玩了,这速度得多快?你们想让游戏玩家早点种田然后弃游嘛?(如果你们觉得工作室代练我花钱我乐意的请无视)
3、俘虏机制以及同盟机制,你见过哪个被俘虏的还能吃俸禄的(也就是俘虏状态下打地),这几天着实被俘虏的然后铺路到家门口,一被解救,对面可以直接攻你的城的情况恶心到了,这哪是俘虏这是光明正大的奸细啊,不觉得俘虏待遇也太好了吧!还有同盟机制,当初各诸侯同盟伐董的时候多少势力联盟,而游戏只有3个?
说了这么多,我是真心这个游戏能长久下去,不然我继续玩pc的三国志去好了,游戏要长久,平衡和玩法多样是关键!还有就是工作室和代练的问题,不忍吐槽,唉╯﹏╰好好的一个游戏又要被糟蹋了
下面来欣赏一下敌对盟半个小时的成果吧(没错,我就是觉得你是工作室?)
