v223版本 讲解新版怎样判断宠物好坏

修改于2018/07/096947 浏览综合
这版本修正了一些新手体验,以及更正图鉴为主。
不强制更新
1.修正合成没有返回键的问题
2.修正升两次99级才能100的问题
3.修正龙息任务卡卡画面的问题
4.降低1-10级升级难度
5.提升组队金币获取量
6.提升组队门票最低值获取
7.现在龙四也有极低几率出心,比龙五低4倍
8.7,12,18区新增恢复师
9.现在掉落肉块时,有机会恢复部分生命
10.现在掉落木头时,有机会恢复部分魔力
11.现在掉落龙魂时,有机会恢复部分生命和魔力
12.现在1级抓回来差品质会很明显,省掉浪费练级的时间
13.修正龙1 2无法进入的问题
怎样判断宠物的好坏,想必很多人都懵逼了。
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首先看上图黑色圈圈的部分,这是粉泥人1级的属性。
3 3 4 8,
他右边+ 0的部分
是职业加成,气息加成,被动加成,种族加成等等
(不能作为宠物鉴定品质的)
然后去图鉴看看 这只品质对比一下好坏
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从黑色圈圈看出,
这只宠物
我们目前抓回来的数值是 3 3 4 8
最好的数值是4 4 5 10
最差的数值是2 2 2 5
因此可以判断,我们这只属于良好型。可以练上去看看好坏。
满级时可以对比黄色圈圈查看最终品质。
但为了省掉练级时间,以下技巧也必须学。
每10级 记录每个属性成长了多少(只记录左边属性就可以)
比如
1-10 级 力量总共加了5
11-20 级 力量总共加了6
可以看出来 他成长正在上升, 可以继续练下去。
如果21-30 保持成长6 ,那么他90%应该是固定在这个成长位置。
也可以算出,他100级时 大约 会等于 3+5+6*9 = 72
跟图鉴里的最大值84 差了12.
从而推算大概。
当然也有例外,毕竟成长这东西变换莫测,
但是90%原理可以按照这个来推算。 省掉不少时间的
异心,魔心,鬼心模型重制
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