看了一下游戏试玩,我觉得可以加入通用卡
2019/11/06739 浏览综合
比如结界卡【至于结界卡是每回合固定摸一张还是和式神卡一起混合就随意了,再不是就是开局带一个指定结界卡】
【太阴】下回合额外升级一个角色
【勾玉】下回合获得卡牌+1
【斗鱼】回合开始时,我方牌手获得两点体力上限,持续x回合。
再比如说达摩
【大吉达摩】指定角色获得升级
【御行达摩】指定角色技能效果+2之类的
【奉为达摩】指定卡牌替换为上位卡牌(比如桃花妖的sr卡牌桃之夭夭使用奉为达摩后随机替换成桃花灼灼或者觉醒:桃花妖)
然后是体系问题,第一感觉,固定,死板。
奶就是奶,没什么毒奶。
输出就完全是输出。
虽然没什么不好方便新手玩家,可对于卡牌老咸鱼来说,过于枯燥,套路一被开发出来,就固定了,打不过就加入。
我希望有点随机性场景,比如背景图。
一张战斗背景图,随机分布场地,可放置位,不可放置位,属性加成位【比如河流和森林,桃花妖放上去获得暂时技能加成或者属性加成,而凤凰火攻击位于其上的桃花妖时,可摧毁森林,不可摧毁河流。】
讲了这么多,要实现肯定很困难,我只希望能够多一点自由度和不固定性,看到最后的人,谢谢你。