关于米哈游及最近游戏现象

2018/10/061546 浏览综合
说几个 有趣关于米哈游的点, 关于米哈游搞上市 一般排队一两年 中间出问题也会被鸽, 上年3月提交申请 ,那时候游戏氛围还挺稳,蹦2结束后 蹦3大大挣了一笔就搞上市很正确的选择 可能想融资做蹦4, 但是 这游戏也是偏现象级 稳定和神壕dalao玩家没 其他游戏多吧 17年中期到现在 月新增玩家没多少 18年更是如此,网上查不到18年业报, 只有以前看到的 大挣也是17年上旬以前, 那么问题来了, 一个靠一款游戏IP发展(包过周边漫画等分支)挣钱的公司 为什么不平稳发展下去 而是口碑越来越搞下坡,骗氪越来越严重 公信度下降, 自己猜想就是马上年末 业报必须好看, 优先保证业报质量 口碑靠风控保证业绩上升,口碑花点钱做做就行,明年就上市融资,做大 崩坏IP 及后续产品, 个人观点 如果米哈游明年上市成功 对蹦3是有很大好处 和崩坏IP只有好处,但是上市前只能优先保证业绩上升 口碑是比不过业绩的。 单一靠一个IP起家的公司不在少数, 另外 说白了 自己真心话 米哈游就是死肥宅技术控组成的公司,蹦3成功个人观点在于 战斗玩法 和御宅元素,前者高于后者。 在未来一两年 国内游戏发展已经考 手游严重偏移了, 就算蹦3 有人才也只会被挖走, 一个吃相比企鹅还贪的公司没几个 米哈游上榜!(企鹅以前吃相丑 但是没动大家奶酪 如今企鹅 买单机 买工作室 买股份 是对国内玩家最好的反馈吹一下,不是洗) 为什么说米哈游丑?就因为他靠单体IP 就想膨胀(如果产品多 不会凸显多丑但是他就一个) 如果 我说如果 我是米哈游老板 我只会优先保证业绩后,在上市可预测时 提前2月 大把回馈蹦3 2玩家 引回流和新玩家,保证 上市阶段发展(得保值diedie们开心), 及上市一年半内做出蹦4,甚至1年内必须做出来。
(个人想法总结 这种公司自己不看好 但不希望崩坏IP发展不好 崩坏动漫很有可能在上市2-3年及蹦4做出挣到钱后 动画化 另外大家别氪金了 没真香警告⚠ 让米哈游饿死吧 破产后 IP卖给好公司 不是更好 ( ̄. ̄) 剧情也是各种吃书 还不太好看 想做大一个IP 甚至不优先花大钱找个好点的编剧 在某方面 小说剧情好 带来的隐藏经济比其他可见都要大 PS. 虽然wow也经常吃书 但是剧情效应带来的经济 是魔兽现在发展的前提 也是提升口碑很好的方法。 不止魔兽剧情 还有当下大多成功游戏都具有的特性就是剧情真的好,很适合靠单一IP发展的公司)
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