5月初就目前游戏内容的杂谈
2020/05/02417 浏览综合
今时今日,无论是谁,只要看一眼快餐文化盛行的国产手游市场都会明白——开发这样一款小众硬核的游戏无疑是冒着巨大风险的,但同时也是对这个市场的文化发起挑战,在此我对所有参与其中的制作人员表示深深的敬意 虽然类魂游戏多着重于紧凑而刺激的战斗,但帕斯卡的剧情也是仍旧是它的一大亮点。譬如为了纯洁如雪的爱情而战的珍妮、为了德慕格的复仇孤注一掷的伊琳娜,在击败她们的同时无限感慨也都伴随着胜利的喜悦而来,这是目前国产手游中任何游戏都无法比拟的。 希望刚入坑的新手不要因为它的难度过大而灰心丧气,因为它是手机游戏中少数站立在快餐文化的风暴中屹立不倒的游戏之一,坚持下来,也许你会在前进的旅途中,在给予强敌最后一击后,发现帕斯卡别样的魅力。 也请制作组在面对以后一切可能发生的事情时不要泄气,别忘了们们的背后有许多对国产手游有信心的玩家永远支持你们,也请不要感到太大的压力,因为无论成功与否,你们都是向着手游更好未来进发的先驱者!加油!