提几点建议,关于玩家游戏体验的

2020/2/25488 浏览综合
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①组队解锁探险进度重新开放,你TM死卡着玩家有尼玛用,前期都把人玩跑了,后面的染色副本还让人玩不玩可了?②屏幕左边☜加的那个任务和组队队友信息面板能不能不要了;任务信息我点人物头像可以查看,副本里我点右上角的任务卷轴可以看,我要尼玛的任务栏?③策划该换了,春节大转盘的满幸运箱子奖励,前后差了你的🐷④梦境里6个boss来回砍了上千遍,我都已经忘了时光之门里那些小怪和守门的模型了。梦境本是试炼之地,那能不能把美术辛苦画出来的全部安排到里面,算算也能有几百个怪物吧?一层一个怪的话?就有几百层了吧?1~180层就放时光之门的怪物,190~220沙之眼,220~就放扭曲的怪物,初衷不应该是这样的吗?
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白金
这玩意儿是防止带过的,现在还有谁要求带啊?做个游戏能混成,这样也是人才了
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时间之迷
防带过是好,但是现在衡量一下被带过去还要刷经验,刷装备和现在只能被逼氪或者逼退要强吧。
防止带过有很多种方法,例如我20级被带到扭曲3,但你不给我解锁探险队就行了啊,我还不是得回去自己打;而且现在大多玩家只是卡boss想要过去而已,还可能是技术不过关,属性也是够了的。说到底我只是想要一个良好的游戏体验,不能一打半小时,结果就浪费了时间,啥也不是啊!
白金
搞这么多操作干嘛?
要是能带,不再被蛋疼的经验值所困住,玩家能够拉来的新鲜血液远比他搞宣传来的多,就怕以后再扭曲精英能够碰到五级大哥的
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v1
现在天天被16层锋锐戳死。卡了一个月多了80万星盾了[嗒啦啦2_哭]
时间之迷
组队解锁进度势在必行,其实就算组队解锁进度在后期也很难,只是缩短了前期的游戏寿命,可是玩这游戏的人没一个喜欢玩剩下的吧
Aerith
你想得挺美,这游戏就新手的钱好赚呢,后期全是人精了,还能有有几个充钱的?就算真的有,也只是充钱复活了,洗练每天100多钻全是白嫖的
已经到底了
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