关于这次更新中pvp的事
2018/12/16500 浏览综合
我只想说pvp的事,这个游戏的核心的养成,pvp只是一个附属品,增加游戏乐趣的,希望策划的pvp奖励不要弄得太难搞,pvp高的可以多一些一般奖励,比如金币甚至金喵,但是什么限定框,限定称号什么的这东西应该参与就有,不然坐等炸锅
当然看到改变是好的,说明策划想让这个游戏好下去,但是乱搞的话会加速游戏的死亡时间,我不理解为什么不先搞一些联动啊有趣的活动什么的,为啥这么快就要在作死的边缘疯狂试探呢?
pvp玩家我不知道有多少人玩,我只想说的是游戏时长的问题,在不开脚本的情况下,有多少是不咸鱼的工作党,这游戏的受众不能只定位是学生党吧,但是学生也不是每天都有那么多的时间的,再开一个pvp,我不晓得有时间总研究这个的是什么人,毕竟你有时间也可以去爬塔。
以上是我的理解,总结一下,pvp出的意图策划是好的,但是能达到什么效果呢?关键看奖励,奖励没有平衡性我反正受不了。
(另外我是一个咸鱼,开服至今7-2还没过,好多三星也没有特意拿,从不打pvp,爬塔35,有点轻度成就控,但是丝毫不着急,因为我想长期玩这个游戏,而只要长期玩下去,成就总会有的,除了爬塔)
手打不易,不喜勿喷