关于比武和斗法建议贴,希望大家一起交流和建议
2019/11/06219 浏览反馈

难道部分玩家认为刷人是刷分吗
哪怕实力第一的全胜+互相打赏,不过200来分
现在刷分的都是靠游仙小号,一个号打赏15分,丢鸡蛋可以丢人-10分,十个小号就可以得到150分,减少别人100分。
建议:給玩家收到打赏和鸡蛋设置上限
现在比武,遇到人没法选择,遇到打不过的,最多选择不打,重新从2分开始打,就行安排好一个序列,系统随机给你一个分数一样,也有点像抽奖一样。
真一的号,开始玩比武的时间,从2分开始直到9分之前,都是玩家先手攻击,直到+9之后,下一个就开始刷出对方先手的,9分前的可能都是系统NPC
可玩性太低,选择性低,又没策略,玩法
建议:取消NPC,直接和玩家开始干,
比武每天上限约三千,建议取消上限,
比武提前预约,早上八点就可以开始和玩家对战了。
pk台显示境界等一些实力信息
比武匹配和对战,希望增加多种策略方式,增加获得积分的方式,挑战强者,一次刷新多个玩家等,
以上只是一些普通的建议,希望多些玩家一起给建议,讨论等,多收集一些玩家的建议

关于斗法,比武很多地方和斗法类似,上面的建议有些也适用于斗法。第一点建议,目前斗法才是真正的完全随机給积分,每天上来打五个,随机給五个人我打,打完积分一目了然,点战斗,刷一个玩家,完全没任何选择,一切看运气。最好的方式就是刷到大佬同一个阵容,目前找到的规律就是找两个小号刷阵容,两个小号一定能刷到混沌,大号立刻进,很大可能就到鸿蒙了。抱大腿就是最好的方式了。 这次更新的,刷到人十分钟之内不打,连胜积分重置,如果能放到斗法就很合理了,现在斗法连打不打都没得选择,如果可以选择不打,等于是多了一个选择策略,是一个选择保低分5分,放弃连胜的策略,希望改进斗法,让我有机会拿到25-30的基本分数。建议增加多一些策略卡片(策略选项),多种策略配合使用,比如 刷新卡(刷新当前的pk目标,目的保持连胜,但是会扣分15分,同时消耗1次斗法次数)投降卡(效果类似遇到强者,放弃这次战斗,放弃连胜,保次数,保低分)战力卡(模拟战斗一次,测试目标战力)等卡片每天只能用两次以上只是一些普通的建议,希望多些玩家一起给建议,讨论等,多收集一些玩家的建议