lilith的这款游戏品质是没得说。
2019/11/0642 浏览反馈
一款优质游戏却带上了“逼ke”的脚镣。当初刀塔传奇的现象级程度跟yys最火爆的时候也有得一拼吧。可惜,时代变了。作为dota玩家被吸引入坑,就是因为dota的背景故事,熟悉的英雄,属性的装备,可惜的是v社暴雪的版权却让刀塔传奇舍弃了她最大的优势。加上后面魂匣系统,不氪金连每天远征都打不过,与别人的差距一天天加大,归属感也就慢慢流失了。这种一周开一服不断合服vip抽卡游戏在中国真的还有那么大市场嘛?借鉴你游氪金系统的游戏,ip比你游大的游戏,没几个活过半年吧?
被绝大部分市场否定的氪金骨架为什么lilith还要继续坚持呢?
lilith的团队开发实力真的有cn前5%实力的,这款游戏画风立绘技能真的令人神往,比那些不同画师拼凑出来的好多了,可是这个氪金骨架却让我玩不下去(我氪金了,我又能有多大优越感呢,在一个各种人都不认识的公会里面秀优越,还是去pk场吊打那些甚至是不是真人都不知道的其他氪佬呢?)
我也知道国际服的骨架已成,国服基本也不会有什么大的改变。我只希望lilith的下款游戏能换个氪佬平民都能接受的模式,增加用户对产品归属感,让大家改变对你游的口碑吧。如果能做到lilith真的有希望成为cn移动游戏的领军者呢。
可惜了剑与征服这张好“皮”了。
可惜了,可惜了。