浅谈我国玩家游戏意识层次等(标题用词不当导致高大上,解释下)
修改于2017/12/1138 浏览综合
可能词不达意,或用词不当引起误会。其实我不知道用那些词来区别一些游戏,当然没有什么高低之分。其实我想表达的是“玩家”,因为市场就是玩家,如果玩家都喜欢充钱去影响游戏体验,对于游戏来说是不好的,如果游戏是要这样设置的话,那我希望它不要带动整个游戏圈,也不希望去带动整个游戏风气。我相信一款游戏赚钱还是有很多手段的。我希望‘大环境’的“玩家”能使游戏厂家去制作有水准的‘娱乐性’或‘竞技性’游戏,而不是三十天制作然后上线赚钱走人开发下一款。市面上游戏都可以玩,都有优点,我只是希望大环境玩家能够提升某一种的意识。我不希望冲钱去影响游戏体验而是你快乐,我希望因游戏使你快乐。(还有我为什么会发这个贴,那是老是看到页游感觉应该没人玩,怎么现在页游有大把钱请明星,然后我问了下曾经在游戏公司做过的人,然后他跟我说了一些事,然后我就有感而发就吐槽了下。)