大家一起谈谈游戏到底怎样

2019/12/1913 浏览综合
1.从入坑角度,全部福利加一起大概是五十包,时间不超过一周,这种程度不太肝,加剧情签到是四张SSR,一般来说同样卡放一张SSR就够了,特别是三勾或者觉醒卡。运气较好的能开到卡组中两张核心SSR基本就有一套稳定卡组。
2.环境上讲最稳定的卡组是判狗吞及其变种,卡组构成离平民比较近,前期上分相对强力。如果倾家荡产合一套强力卡,缺点是可能老是一套会玩厌,所以我感觉这游戏的资源方面并不是那么适合功利上分的的平民,因为你很可能马上就不想玩了,却转不了别的卡组。仅指平民,也没说功利不好。
3,如果能开到一些有用的SR卡,哪怕缺个一点,只要战斗卡比较齐,快攻卡组也可以玩出很多种不一样的感觉,当然运势或者偏OTK这游戏也都有。其最大优点是,前半段环境中卡组一般不齐,可以说百花齐放,没有什么是赢不了的,按自己的思路组卡,玩起来很有趣。当然冲分不能有这种想法,所以比较适合娱乐平民。
4.竞技场入坑难度低,不需要太高的环境理解和卡牌量记忆,没有像是炉石中立万金油这类必防卡,每个式神的卡相对好预测,博弈不深却很有趣。竞技场中不太容易出现三胜滚粗体验极差的情况,相反玩起来有一种输了也很刺激的感觉,大体上讲和他给的牌关系很大,前期也是一个帮你熟悉游戏的好地方,赢得比较多一把可以消磨很长时间。