关于此次假赛风波的个人建议

2020/05/0246 浏览建议反馈
根本原因:巅峰竞技场奖励没有吸引力,不足以营造参赛选手之间的竞争氛围;
深层背景:公会之间没有竞争关系,高战力玩家没有区分开不同阵营,梦境奖励更是引导这部分玩家聚集,滋养了垄断这种比赛的土壤;
矛盾激发点:参赛选手没有实际损失,而竞猜玩家则损失了金币。
假赛参与者实际上是做了损人不利己的事,但规则以内是容许他们自由调节参赛力度,毕竟没有假赛相关的惩罚。按照权利义务相当精神,当下的排名奖励真的不足以孕育出什么有力度的惩罚机制。谴责是没有任何意义的。
游戏方作为规则制订者的确责无旁贷,但归根究底也只是有人打开了君子锁。非要追究那也只是补偿玩家损失的金币,以此胁迫更多补偿未免矫枉过正,而企图用道德约束诟病假赛选手同样不现实。我们还是需要回归到奖励不吸引选手相互竞争,和竞猜玩家产生实际损失这个点来亡羊补牢。
我建议
1、暂时取消竞猜成就并将成就点发放给所有玩家;
2、补偿金币;
3、增加一种代币取代金币专门作为支持选手的投入用币,产出办法为玩家日常参与竞技场战斗即可获得,当支持选手胜出则可按一定比例转化为金币收获。同时胜出选手将获得支持玩家的投入代币,每轮比赛开放以该代币为消耗品的兑换奖品池;
4、对恶意假赛的选手实施一定的禁赛惩罚。
以上,祝各位游戏愉快。
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