好久没发帖子了,就挑战模式做一下个人感受。
2019/04/281601 浏览综合
首先这里祝比特小队一周年快乐,同时跟制作组和运营的同志们道声:辛苦了。
我是去年9月份在appstore上接触了这款游戏,慢慢开始了修仙之路。今年三月份终于全部毕业,并氪上了648以表喜爱。同是三月,有幸得到官方的邀请,加入了比特小队精英玩家测试。四月份,比特小队开通了版主认证功能,经过漫长的申请,终如我愿。
下面回归正题,关于测试,首先我要说的,请大家认真看看官方曾经发的帖子(没有任何嘲笑和引战的意思)。


首先我想身为测试玩家来说一说此次正式版本中的挑战模式,不同的有两点。
1.测试当中无尽模式的解锁条件确实很低,具体是什么不晓得,只记得一开挑战就存在了。正式服无尽解锁相比之下是有点苛刻。
2.正式服挑战模式比测试服简单了不止一点点。测试拿到了3块勋章,其中包括无限宇宙。正式服拿到了5块,第六块也快了。

其次我个人认为,这种挑战模式及机制对于我来说还挺不错的,因为玩了太久的突突突模式(正常模式)已经厌倦的靠捡🐮🍺被动(捡不到就sl一下)就能无脑通关。挑战一出,对我来说更加能考验自己的技术(对人物武器更深一层的理解,风骚而不失优雅的走位等等)。
听说挑战版本后会出现排行榜,期待排行榜的出现能让那些强而低调的大佬出现在大家面前(我已经做好膜拜姿势了)。
最后祝比特小队越来越🐮!
