《猎杀:对决》值不值得买?

精华更新时间2018/2/235.9 万浏览综合
导语:《猎杀:对决》原名《Hunt Showdown》,由知名游戏开发商Crytek开发,于今天凌晨在Steam上发售,国区标价98元,目前还处于EA测试阶段。或许很多人会对“Crytek”这个名字感到陌生,那么说到《孤岛危机》应该就熟悉了吧?这就是人的代表作,著名的显卡杀手。
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虽然我从未玩过《孤岛危机》,但也是久仰Crytek大名,素闻Crytek的游戏开发引擎Crytek Engine在业内数一数二,表现力少有敌手。于是乎,今天早上看到了新作《猎杀:对决》时便按捺不住兴奋剁了手。在经过了七十多分钟的体验后,我关掉了游戏,决定来写一篇帖子分享一些体验心得,供大家参考。
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令人惊艳的画面
这可能是为数不多实物与宣传片一致的游戏。不愧是为人称道的Crytek Engine引擎,其表现力绝对不虚虚幻4引擎,甚至还在其之上。强大引擎加持下的游戏,光阴效果非常逼真,物品细节可谓是纤毫毕现,在体验游戏的时候很能给人一种身临其境的感觉。简而言之一句话,这画面,没sei了。
强大的画面表现力之下问题也随之而来
优化差这个问题,在买游戏的时候我就已经做好了心理准备,要知道《孤岛危机》可是有一个响亮的外号叫《显卡危机》,高表现力之下必定是要求高配置。我的电脑算不上是高配,但也是个中配,已经是高于了其给出的最低运行要求。实际游戏体验真的让人有一点抓狂,运行是可以好好运行,不流畅,要不是为了更完整的体验游戏,我根本就玩不下去。
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PVEVP的有趣玩法
我不知道《猎杀:对决》的玩法是不是开了先河,反正我脑子里是没有过关于这种玩法的记忆。在游戏中你要扮演一个猎人去寻找并猎杀怪物,可以两两组队,也可以一人独行。在你去猎杀怪物的同时,还存在其他的队伍和你有着同样的目的,但最后能取得胜利的只有两个人,也就是说,你在面对怪物的同时还要警惕来自其他猎人的威胁。当你打死Boss之后就能获得胜利了吗?不,这个时候游戏才进行到了一半,在击杀Boss的时候,整个地图的玩家都会收到提示,你以为这就完了吗?并不,Boss死了还会掉落两管骨灰,一旦你捡起骨灰,全地图的玩家都可以看到你在哪,不捡呢?不捡的话无法获胜,只有安全的把骨灰带到撤退点才算获胜。
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(Boss也是超难打)
新颖玩法配合多变的地图
我算不准这游戏地图有多大,反正77分钟的游戏时间里我就没遇到过重复的地儿,虽然这个游戏是有地图的,但我一文科生不是很擅长这茬,所以我也摸不准,反正很大就是了。且不说这个游戏地图多大,相比某个同样售价98的游戏来说,《猎杀:对决》的地图元素绝对是完爆的,场景丰富多样,加之强大的画面表现力,厉害到不行。
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(图我都是用的游戏宣传图,因为我玩着不流畅就很烦,没截图)
自由搭配的游戏角色
说到人物,有一件很好笑的事,第一次玩的时候,游戏提示让我买个人物,我当时就想,肯定越贵越好,然后就买了最贵的,然后,我在游戏中死了,出了准备开第二局,结果发现我的猎人没了,卧槽,我花一百多快买的人物就这么没了???后来看游戏评论才知道,只要在游戏中死亡,你就会失去那个角色并且丢失所有道具。。。话归正题,便宜的猎人就是血量和初始道具的区别(携带道具还可以在商场进行购买替换),而比较贵的猎人还会有特殊技能(我买的那个就有,但没来得及用就死了。。。)。自由搭配的道具加上多样化的猎人,整个游戏的可玩性非常之高。
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除了优化,还有两个问题。
虽然Crytek早前是承诺过有国服的,但目前是并没有中文的,不过这个也不是很影响游戏体验,因为游戏中文本并不多,只要看看评论基本上就能懂游戏。但是,另外一个问题就比较影响游戏体验了,这个游戏目前并没有亚洲服务器,虽然是可以裸连上的,但延迟稍高,偶尔会出现断联现象。
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最后总结一下,这个游戏98的价格绝对是超值的,但是不推荐现在购买,除非你电脑配置比较高且能忍受延迟的问题。
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