疯魔的存在是不是过于破坏其他玩家体验(多字)

2020/02/25407 浏览综合
强烈建议改了疯魔琴心这张牌吧,真的被恶心到了,不管是倒计时,娃娃机,还是真天妖琴,睡五个回合真的太降低游戏体验了。
总有很多人说妖琴已经很弱了,的确,妖琴目前强度的确不高,可能带妖琴最大的作用就是疯魔和黑灯魔音。但是可以从其他方向平衡,疯魔琴心实在太自闭了。
然后说一下见得比较多的三套。倒计时和真天妖琴,还需要到三勾发力,快攻可以二勾尝试抢死,而养狗有桃花的存在不是很害怕团灭。
但是,娃娃机这套牌,只要他够顺,二勾一到,这局游戏就和你没什么关系了,迁怒黑手鬼手,四血以下的式神就全倒。偶尔有个没死的,第二回合再来个风乱。很多时候没疯魔就可以轻松取得胜利。加上疯魔的存在,二勾几乎稳定胜利。
一勾到二勾,二勾到三勾,都属于一个质变时间。大多数二勾牌没有很夸张,但是迁怒感觉也有些强的离谱,或者说迁怒在娃娃机体系中强的离谱,可能策划也没想到会有玩家开发这种套路。
回归正题,团灭敌方式神,不是不可以,很多式神都具有这种能力,蛇女天狗亵渎青坊主等,但是这种夸张的团灭能力应该出现在三勾并且需要一定的条件铺设。反观迁怒,二勾即可使用,铺设只需要一张明灯,就可以完成战场,全场打4。天狗形态加羽刃需要三勾,并且天狗战场能力几乎为0。并且茨木还是一个战斗式神啊。
举个最简单的例子,曾经的鬼王6-7属于很强的一张牌,现在6-6强度瞬间下降,而迁怒,很容易就具备5-7,6-7的身材。而一二勾的战斗牌,茨木也比酒吞,优秀的多。(个人认为,酒吞没有形态就是在打酱油,鬼王还吃太多解。)
就说这么多吧,被疯魔恶心到无数次忍无可忍的吐槽。😁😁😁
6
17