一篇欢迎玩家且希望作者大大看到的建议帖

修改于2018/07/11121 浏览综合
嗯,先自我介绍一下,我是一个从香肠测试的时候沉迷过一段时间的菜鸡玩家,(没有玩过战斗岛)香肠也是我接触的第一款大逃杀游戏,当时了解过pubg,但没有玩过,从tap了解到了这款游戏之后玩了有一段时间吧,当时真的是沉迷了,感觉这游戏真的容易上瘾,(有毒级别的那种)虽然一直全程跑毒还被毒死跟大佬对枪被怼死,但还是玩得不亦乐乎,后来不知道是什么原因弃坑了一段时间,后来几个月前回坑发现更新了不少东西,新ui新操作还有训练场,玩家也多了好多,以前匹配基本都是要等100秒走到剩一半50秒左右然后突然进来几个人凑到一定人数时间才跳到十秒开始,现在基本没有这种情况了,但估计是服务器要承载的玩家变多的问题,玩起来的确比以前要卡的多,加速器也只能起到一定作用,决赛圈和机场这些人多的大点还是会明显掉帧,有点惭愧,仅仅因为这个问题我又删过几次香肠,但结果都是真香定理下回来玩了,其实官方也不用着急吧,服务器优化不是一时就能搞好的东西,何况也没有那么夸张,我配置也的确太低。(华为畅玩3c)说了一堆游戏体验经过,现在说说正题游戏建议,首先是优点,画风搞笑有趣,但画面细节却十分精细,很用心,好评,射击手感很棒,枪声真实,捡物品音效很赞,后坐力训练场试一下就很清楚,不能再真实。(当然也有一定缺点一会说)总体来说当然也是好评,物品模型,装备模型都有自己的特色,换弹动作的拉栓细节,冲锋枪扫射和98k换弹子弹会弹出来细节,新出的动作系统太有特色了,动作都很有趣,新车的模型也都很赞,有屏息等,好评,总的来说香肠真的很有自己的特色,不被其他游戏所影响,坚持做自己想做的真的令人敬佩,记得评论区有人吐槽过香肠没有翻窗动作,但其实我觉得不是没做出来只是香肠完全可以不做翻窗,因为香肠的地图的仓库没有二层,本身不需要攀登动作,而翻越动作本身基本只是帅,一些可以跳进去的窗跳进去明明也很有快感,翻越真的没必要,我觉得这真的是属于香肠的特色,虽然还有其他更有特色的地方,但至少这不是偷懒,就好像我不希望香肠有侧身设定一样,其实侧身设定我本身不讨厌,像彩虹六号这种偏战术类的而非刚枪的fps我觉得有侧身来打转角战和设置战术很有意思,但大逃杀类游戏加入则有好有坏,好处是可玩性变强但坏处既让新手难以上手更让一些第三人称玩家可以卡点阴人,我记得有看过一些喷子卡点侧身钓鱼灭队的,先打死一个,或者放点大包之类的物资,卡在后面的盲点,有人过来就侧身啪啪两枪一个头,对面有人救人或又被钓到就葫芦娃救爷爷了,毫无游戏体验,可能有的人说现在素质这么低或者这么恶趣味的不多,但有时候还是会有人为了求稳或者好玩去侧身阴人的,当然这也是一种玩法,但靠侧身阴人对对方真的很不利,很难有反杀机会,而如果没有侧身要阴人同样可以做到,但反应快的人可以反打,要公平得多,更何况pc端键鼠操作是如此,作为手游更不用说,加入侧身的话上手要难上太多,所以我个人真心不希望香肠加入侧身动作,除了优点又说了一堆个人看法,大家不喜勿喷,有其他看法可以楼下回复,那最后就是缺点,优化问题慢慢来,我第一个想说的是蹲这个动作的延迟,这个我感觉真的有点伤,而且应该不是我掉帧的问题,不管怎么看按下下蹲键后总是得延迟一会才会下蹲,匍匐(趴下)的键也有类似问题,而跳跃则没问题,趴的话我个人还觉得可以接受,当然也希望修复一下,但下蹲的延迟真的太伤了,因为我个人玩射击游戏喜欢冲锋枪,而冲锋枪冲近点基本压枪是会配合下蹲的,但这个延迟导致我开镜后按下蹲根本来不及,想要再站起来追人又有延迟,真挺难受的,望修复。其次是一些希望加强的东西,游泳圈这个道具可以适当加强,虽然在水里可以开枪,(很有特色)但减速真的太伤了。。。本身就不能下潜速度还慢,在水里就是活靶子,远处看到基本很轻松点死,可以加一下速度,然后是吉利服,吉利服也相当有特色,但真的失去了吉利服原有的意义。。。因为真的太显眼了,可以在一堆跟吉利服长得一模一样的草丛旁边伪装而不是单纯的伏地装草地听起来很op吧,但实际却根本不是这样,我自己拿过,也看别人拿过,不仅仅是坐在车上和站起来的时候显眼,你就是躲得再好趴着也好蹲着也好只要是被看到一眼就能看到这个草里露出来一个头盔,什么头盔都好,都会非常明显,就好像一个没有常识的士兵躲在草丛里还露出一个头,还不如把吉利服脱了躲进草丛里卡一个不怎么露出头的位置,基本拿狙看到这个吉利服想不爆头都难,希望改一下,让头不那么明显的露出来或者换个模型,最后就是之前提到的既是缺点又是优点的后坐力,其实后坐力有多真实呢?真实到不可能不压枪,除非你打空了也无所谓,但难压就是真实吗,答案当然不是这样,毕竟作为游戏压枪我觉得还是适当就好,毕竟现实中所谓的后坐力更在于持枪者的动作和经验,但游戏里玩家能接受才是最重要的,我真心觉得香肠的压枪稍微有点极端,几乎是我玩过最难压枪的游戏,当然配件和枪种的关系也有,所以我希望至少适当降低一下汤姆逊和uzi的后坐力,不然不仅仅是难玩的问题,严重点说会使冲锋枪丧失存在的意义,因为近点打架步枪压起来基本会比冲锋枪舒服得多那么基本是有步枪拿步枪,除了ump9维克托还有些优点之外,uzi和汤姆逊真的没人敢拿,还有就是压枪上后坐力在开镜时会体现得更明显,而不开镜直接打后坐力不会有太大影响,这也使得开镜除了准以外要付出很大的代价,得不偿失,对开镜党来说真的很伤,一个靠准星贴脸打的人可以比你提前开镜蹲了半天打得舒服得多,用准星可以打爆一个人的头而开镜却要飘到锁不到头,这种时候屏息也没用,不如准星好压,真的希望可以改一改,不然近距离对枪基本没人开镜了,虽然压枪的感觉不错,甚至可以双手压枪,开第三个射击模式(不然压枪会一直移动)然后右手按住射击键,适当往下拉。左手点住左边屏幕空白处,也适当往下移,就可以实现双手压枪这个技巧,可以压住一些难压的枪,可是终究打不过准星党。(怨念)好了,缺点也就说到这了,虽然吐槽了不少但摸着良心说香肠真的是我最喜欢的手游大逃杀游戏了,真的已经很棒了,但未来一定会更好,感谢作者们带给我们玩家这么好的游戏,辛苦了,也感谢能点进来看完这篇帖子的人们,也辛苦了。(因为真的一不小心写了好多)祝大家游戏愉快,游戏里再见。
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