老玩家二测报告

2019/11/07537 浏览综合
一测二测都参与了。
建议写在前面
我是掌门,不是保姆,建议多一些指派类任务
比如我指派花庆之完成保镖任务,我不需要管他。一旬之后花庆之回来了,由于花庆之智慧很高所以途中做生意赚了50两银子,由于庆之具有侠义果敢特性,路遇不平拔刀相助声望+8 这样才有趣啊
随机带来的乐趣是很大的,尤其是某个弟子带回来一件宝物
甚至回来的时候带了一位资质超绝的朋友归来。
现在所有的事件都是亲力亲为,并不像掌门反而像造物主,很多三国游戏后期都会改良,增加委派 军团长来改善
包括应该指派某些弟子历练,指派弟子经营,作为掌门会用人就好了
而历练 经营 等事件的奖励都是随机的。与弟子的能力 特性 侠义属性 甚至人脉有关 这样才有趣啊
行侠也应该出指派事件,并且最好有多人行侠任务,不能老是一个人上路,
最好能出多人战斗功能
一个肉盾一个弓手搭配战斗多有趣
如果多人技能操控不好实现,那可以让其他弟子以随从的方式参战,技能自动也行。
还有一些小问题
1,侠义路线难度偏高,很多时候不得不选择流氓路线获得更多的金钱,当个行侠仗义的英雄实在是太难了.大多数新手玩家都是能骗就骗能偷就偷才苟活到结束。
2人物属性提升缓慢,没法跟上世界难度的提升尤其是智慧管理属性。导致声望3 4级以后智慧管理类事件很难完成
智慧管理不像武学可以通过战斗修炼提升,一般都是通过事件,但是一旬最多也就一两次事件,而玩家34旬之后战斗多就已经快要3级声望了,而一旦到达三级声望,世界难度就会突然暴增导致难以完成如果在3级声望之前门派稳定没有到达正值,会开启可怕的恶性循环,越来越低
我都是放弃一些提升声望的事件来拖延到达3级的时间
3副职业问题工匠厨师医疗不知道为什么,明明有材料,主角学习的工匠,工坊却时不时关张(主角处于空闲状态) ,点进去没有任何可生产的物品,过几旬又好了,并且生产无法提升技能熟练度,那么后期的高等级配方如何获得?
4·门派建设问题,建议出一个提示或者说明详细介绍一下,我到现在都不知道初期选了工坊之后又该如何建造厨房和药房,难道只能三选一么…顺带提一句,修炼场的提升太过于缓慢,导致只有长期出站的两三个弟子可以成长,其他的弟子都会沦为打杂的。
5弟子成长太过于缓慢。修炼的三个名额高难度的行侠战斗导致只有两三个弟子可以获得提升,其他的弟子无论潜力再高。如果前期参与不了战斗就等于无法提高
所以即使看到了绝顶潜力的弟子,也还是会选初始高的垃圾弟子,因为即使是绝等潜力,也很难提升,尤其是如果开始没有参与战斗,后期就不可能再参战了,因为不参战的提升速度永远跟不上战斗难度的提升速度
导致弟子的培养形同虚设,你想象一下,招收弟子只有前期可用是多恐怖的事
后期招收的弟子无论潜力多高都无法提升到主力梯队,很影响体验
得让新收的弟子有一个快速提升的途径提升实力
现在基本就是一二旬招收弟子,后期再有钱,招来的天才也只能打杂
靠药物也很难赶上。
6交易价格问题
大盛公交易明明显示高价回收却只有很少的钱联系物品的交易价和智慧挂钩,多一些随机性
7.弟子疲劳问题
那个全体加8疲劳的事件简直是毒药啊.体8疲劳导致错过很多事件,稳定度也降了并且疲劳阶段物品无法充公,装备无法更换有点反人类,刚刚买了一身极品装备门派却无法使用,尤其是那种动辄疲劳一个月的任务。
8新手期能否增加一些随机性
刚开始觉得有趣
玩了几遍,已经找到了"最优解"以后,新手阶段就只剩无聊的重复了
毕竟一篇攻略就可以告诉你最优路线,自己也可以摸索出来最优路线,建议多一些随机性或者几条路线冲突。不能同时完成,比如现在密林杀狼人和酒馆必须就很难同时完成,但是杀狼人路线难度太大奖励又不好,很少有玩家选择
导致现在新手村都是一条路线,没有探索的乐趣。
9,弟子随机事件太少了,我不知道有没有添加我希望看到的两个弟子结婚了,或者斗殴了 .或者互相切磋导致武学大大提.…….甚至叛逃了,好像都没有出现
即使有矛盾事件也不是具体弟子,比如花庆之和新招收的陆乘风切磋武艺,两人外攻大幅提高这种
暂时就写这么多,加快速度研发鸭! ! !
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