三国志迷

2019/06/22686 浏览综合
这个游戏我玩了一段时间,总体感觉不怎么有体验感
1 我发现一个六十多岁的老头女将
2 官位我自建满属性武将竟然当个芝麻绿豆小官,还是治农的,希望像三国志7一样有多种任官模式,比如智力。武力,功绩,名声之类的
3 每次武将出征打完以后我又要吧这些太学武将找回来,很烦ヽ(‘⌒´メ)ノ,还不如来个拜师,就比如说这个这个师傅每月每年学习他的长处
4 君主每次打完仗就回都城,历史上曹操袁绍要是每攻一城就回来,那还不累死
5 城池没太守,那几个重臣也不谏言,难道就是挂着哪里当吉祥物?加属性的?
6 一个全满城池的太守不知道支援没金钱的隔壁城池。然后就掉武将忠诚度,这里我又要说重臣的谏言呢又没有一个 一些谏言全是让自立为帝,这些人是不是该流放?流放就流放吧,然后又有人把他给我招回来了,真是吐血啊
7 玩了这么久的三国游戏,我还是感觉三国志7最经典,各种模式都好玩,这游戏好像野战没有陷阱?是我玩的时间太少还是其他,我也不清楚
8 然后去吧这个君主灭了就可以登用,每个人物一点性格都没,这里我又要说到三国志,我选择当军师人物时,君主每次都有问一些内政方面,比如派谁去做比较好,这样也可以让玩家更多的了解一个人物的属性,或者说了解这个人物在游戏在历史上的相像出
9 野外攻城应该加一些小城按城市大小分兵。可自动分兵防御,也可以手动分兵防御,攻城时应该有四个城墙之类的,有攻城战术,主攻城墙面和佯攻城墙面,中途可以调兵,佯攻变主攻,这个可能有点难,只是希望以后会有这些功能
10 守城没什么好说的,多些随机应变就好了但是可以加些斗将啊,跟游戏里面的舌辨一样之类的
11 军师之间的较量应该也要有吧,计谋的看破使用之类的
12 赏赐这方面我觉得做的不行,武将多了看的眼花,就不能多些筛选?比如武力智力内政方面的吗?那么多武将你们就看不眼花?这个游戏现在基本都是武者的场面?智能之士用个计谋也杀不了多少人→_→
13 不说了,累,第一次在一个游戏说这么多,总之我游戏体验感有点差,这有不消耗脑力,我曾经在三国志几千兵,拖对面几万人,等来援军,这游戏兵力表明一切╮(╯_╰)╭,希望能改先改进一下好吗,也希望你们越做越好。超过三国志。这样的在三国这一块你们也就是顶级之一了!毕竟喜欢玩三国的中国人很多很多,可能还有外国友人
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