关于暴击率和暴击伤害的取舍理论

2019/02/251776 浏览综合
出一个算法,不知道对不对,勿喷!
假设面板60%暴击率,100%暴击伤害。实际获得的伤害收益=(爆伤100+基础爆伤150)×暴击率0.6=150。
就是爆伤看着高,但实际才1.5倍伤害。
假设暴击率70%,爆伤也是70%。实际获得的伤害收益=(爆伤70+基础爆伤150)×暴击率0.7=154。
后面的爆伤少了30%暴击率增加了10%,实际伤害比前面的还要高了4%。所以不是一味地堆爆伤伤害就高。
当然游戏里根据各职业攻击段数不同,在暴击率普遍不满100%的情况下肯定是段数越高的职业和欧皇更容易打出暴击更有优势。
2
34