5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

修改于2019/09/201435 浏览综合
从《代号:無常》时期就开始关注《九霄缳神记》的朋友们或许还记得很早前的游戏画面,不过现在研发中的画面与之前相比已大有不同。经过近一年的打磨,《九霄缳神记》愈来愈接近我们团队想要表达的内容。
借由本次机会,与大家分享这一路来我们是如何摸索、创作以“卡通渲染”形式来表现《九霄缳神记》新仙侠游戏的美术。除了从零开始的绝密DEMO画面首度首度对外,研发中画面也有同步放出!一起来康康~
《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往 欢迎添加愿望单。
玩家QQ群:827620919,等待发售的玩家在此集结。
TapTap
-----------------------------------------------------------------------------------------
★ 关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机。本作与工长君小说《九霄奔云传》是发生在同一世界观下,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程。
★关于無常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中。
13
13