信鸽老柴使命必达!老铁问!研发答!(下)
2019/06/22567 浏览综合
转载自《王牌战士》微信公众号
自玩家&研发面对面第一期发布后
我们陆续收到了大家真挚的建议和鼓励
不知道短短两期Q&A能否为大家答疑解惑
但你们的每一份建议和反馈我们都铭记在心
并尽我们全力将更好的王牌战士带给大家
感谢大家的信任和陪伴
玩家:桔柚子
皮一手,我不知道前面的你们看不看但是只要你看完这一句没有什么卵用的话,我就觉得很舒服了,虽然浪费了你们的时间但是也让你们认真读了这么多废话,如果看完了。那就表示你们是一个很认真的工作室了,那么加油吧!祝你们工作顺利!
研发团队
皮断腿,来人给我烧水!
玩家:四季海棠
辛苦了(我们等得辛苦了),个人很喜欢这个游戏,希望等待是值得的,关于第34条中在挂和挂机的情况,对局结束结算的时候是有举报的,外挂必须死,挂机的也很烦,这个要分情况,如果真是临时有事的情有可原,但是如果一个玩家短期内被人举报多次挂机的,希望可以给予惩罚。就酱,祝好。
玩家:丶king丿神话
匹配机制必须改,人机队友,送人头的,举报惩罚必须大大加强,我们要知道如何惩罚的!!!!!!
研发团队
会采用信誉分的机制,已经开发完成。由于考虑到测试期的玩家人数原因,信誉分及处罚最终没有完全开放生效。在不删档时信誉分会开放,对于信誉分偏低的玩家,将无法参与排位赛和竞技对战。
玩家:易清
十分期待这个游戏,希望这个游戏可以更进一步变得更好,研发团队的各位辛苦了!你们的付出是会有回报的,加油!在此,我想说几点我周围人对此游戏的反应。
总体挺好,瑕疵不大。趣味模式不多,期待可以开发出像狙战,近身打击战等等。
战队资源和玩法较少,鄙人觉得可以开发,副本战(获得资源)和战队赛等等。
这个游戏中的体积碰撞问题值得一说,我一个狙击手竟然被天才少年的机器人挤下来了,当然也经常被队友挤开,希望可以改进一下!
谢谢您看到此处,以上仅代表我个人意见!加油!
研发团队
在目前的未来规划中,竞技模式和各种休闲模式都会研发,也可能会在现有玩法之上调优。会对不同的模式进行更多探索。
这次测试中,战队系统还只是一个基础结构(主要是时间原因),还没有太多玩法。更多玩法,例如战队排位赛已在开发中,后面也会陆续推出更多内容。
测试期间遇到的一些问题,近期在紧锣密鼓地修复和验证中。正如和大家约定的,B测服务器已经重开,也欢迎大家继续多多吐槽~
玩家:五三白熊
加大宣传力度
加大宣传力度
加大宣传力度
重要的事情说三遍
玩家:NEW~RICH
研发团队没意见,宣传团队一塌糊涂,你哪怕请点网红玩这个游戏发抖音或者搞笑视频都好,偏偏毛都没得。
研发团队
看了看干干净净的口袋(真莫得钱啊),我哭了
玩家:APG丶Wadu
我很爱这款游戏,只希望能越来越好,王牌战士能越做越大,如果世界观完善,剧情完整后,还能出官方动漫就更好了,这游戏底子太好了(其实我已经脑补了好多动画op了,(´ε` )♡)最后就是,BGM超赞,如果可以的话再多来几首啵!
我永远爱着王牌战士,谢谢。
研发团队
BGM 现在又买了,在……合同审批流程中,也可能存在和授权方的多次沟通,具体何时能够加入游戏中暂时不能确定。感谢大家的喜欢和等待!
玩家:白衣没有逃
重装,重装,重装,重要的事情说三遍。太少了,没有什么可玩性,导致我朋友都不喜欢玩,这就很尴尬,还有建议开启五排系统,就算五排匹配五排也可以呀,嗯好友多了个个都要放鸽子可不好。谢谢官方大大一定要看到我这封信啊,我可写了好多好多的。
玩家:阿城
我觉得这个游戏就是主打快节奏爽快的战斗风格,所以帧数对于这种竞技类游戏很重要,至少我是这么认为的,所以我一般玩这种竞技性比较强的手游都是把帧数放第一,画质放第二,也就是帧数是极限,画质调最低。
其次就是匹配系统,希望能匹配到战斗力差不多的,匹配时间多点我也无所谓,暂时就这么多,希望这个游戏能越做越好!
研发团队
重装选手已经在做啦,还是个小姐姐。大家可以先期待一下(笑)。
测试期间玩家不是特别多,所以为了保证匹配时间的体验,牺牲了一部分准确度。大家在游戏邮件收到的“给研发团队打分”调研部分,也和大家了解了意向,绝大多数玩家反应匹配时间的接受度是很难超过1min的。当然,目前远远没有做到完美解法,会继续努力。
目前王牌特训服务器已经重开,所有此前参与过往届测试的小伙伴们可以再次参与性能测试。
这次测试版本问题较多,给大家添麻烦了,再次感谢大家的包容、支持和等待。
除老玩家外,我们将会于2019封闭测试招募中继续邀请小伙伴加入体验测试,版本稳定后再会开始邀请玩家参与体验,届时会以公告进行说明,希望大家能多多提出体验,感谢。
与你同行,不忘初心。
感谢大家。
王牌战士研发团队
2019年6月22日