第21届DICE颁奖典礼落幕 《塞尔达传说 旷野之息》再夺年度游戏 ,《绝地求生》拿下最佳动作游戏

修改于2018/02/242634 浏览综合
转载自游戏时光:
第21届 DICE 颁奖典礼刚刚落下帷幕,任天堂旗下的《塞尔达传说 旷野之息》延续着去年拿奖拿到手软的势头,一口气捧回了包括年度游戏在内的四项大奖;而来自 Studio MDHR 的《茶杯头大冒险》同样深受大家喜爱,拿到了包括动画设计和艺术指导在内的三个奖项;而《地平线 零之曙光》虽然以10项提名领先于其他游戏,但最终和《Lone Echo/Echo Arena》《你裁我剪!斯尼帕》各自获得两个奖项。
值得一提的是,任天堂的老臣竹田玄洋还荣获本届 DICE 终生成就奖,以表彰他在任期间“塑造了游戏硬件产业”,包括 N64、GameCube 和 Wii 等知名产品均来自他手。
第21届 DICE 大奖完整获奖名单
年度游戏
《茶杯头大冒险》
《地平线 零之曙光》
《绝地求生》
《超级马力欧 奥德赛》
《塞尔达传说 旷野之息》
动画设计杰出成就奖
TapTap
《茶杯头大冒险》
《荣耀战魂》
《地狱之刃》
《地平线 零之曙光》
《神秘海域:失落遗产》
艺术指导杰出成就奖
《茶杯头大冒险》
《地狱之刃》
《地平线 零之曙光》
《小小噩梦》
《塞尔达传说 旷野之息》
角色塑造杰出成就奖
《刺客信条:起源》— 巴耶克
《地狱之刃》— 塞纳
《地平线 零之曙光》— 亚萝伊
《星战前线2》—— 艾登·韦尔西奥
《神秘海域:失落遗产》—— 克洛伊
原创作曲杰出成就奖
《使命召唤:二战》
《茶杯头大冒险》
《地平线 零之曙光》
《Rime》
《德军总部2:新巨人》
音效设计杰出成就奖
《命运2》
《不义联盟2》
《星战前线2》
《超级马力欧 奥德赛》
《神秘海域:失落遗产》
剧情杰出成就奖
《地狱之刃》
《地平线 零之曙光》
《林中之夜》
《艾迪·芬奇的记忆》
《德军总部2:新巨人》
技术杰出成就奖
《刺客信条:起源》
《地狱之刃》
《地平线 零之曙光》
《Lone Echo/Echo Arena》
《塞尔达传说 旷野之息》
年度动作游戏
TapTap
《使命召唤:二战》
《茶杯头大冒险》
《命运2》
《绝地求生》
《德军总部2:新巨人》
年度冒险游戏
《刺客信条:起源》
《地平线 零之曙光》
《超级马力欧 奥德赛》
《塞尔达传说 旷野之息》
《神秘海域:失落遗产》
年度家庭游戏《DropMix》
《GNOG》
《舞力全开2018》
《SingStar Celebration》
《你裁我剪!斯尼帕》
年度格斗游戏
《神臂斗士》
《不义联盟2》
《漫威对卡普空 无限》
《尼德霍格2》
《铁拳7》
年度竞速游戏
《尘埃4》
《极限竞速7》
《GT赛车 Sport》
《马里奥赛车8 豪华版》
《赛车计划2》
年度角色扮演游戏
TapTap
《神界:原罪2》
《中土世界:战争之影》
《尼尔:机械军团》
《女神异闻录5》
《折磨:扭蒙拉之潮》
年度体育游戏
《新大众高尔夫》
《FIFA 18》
《Golf Clash》
《麦登橄榄球18》
《美国职业棒球大联盟18》
年度策略/模拟游戏
《无尽空间2》
《光环战争2》
《马里奥+疯兔 王国之战》
《全面战争:战锤2》
《幽浮2:天选者之战》
沉浸式现实技术杰出成就奖
TapTap
《Lone Echo/Echo Arena》
《机械重装》
《星际迷航 舰桥船员》
《看不见的时间》
《Wilson's Heart》
年度沉浸式现实游戏
《Lone Echo/Echo Arena》
《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》
《机械重装》
《太空海盗》
《Wilson's Heart》
D.I.C.E.精神奖(面向独立游戏
《世间万物》
《画中世界》
《林中之夜》
《葬火》
《你剪我裁!斯尼帕》
年度掌上游戏
《勇者斗恶龙8》
《Etrian Odyssey V: Beyond the Myth》
《火焰纹章 Echoes 另一位英雄王》
《银河战士:萨姆斯归来》
《怪物猎人物语》
年度手机游戏
《喵咪斗恶龙》
《火焰纹章 英雄》
《画中世界》
《纪念碑谷2》
《切出前路》
在线游戏杰出成就奖
《使命召唤:二战》
《命运2》
《堡垒之夜》
《绝地求生》
《幽灵行动:狂野大陆》
游戏设计杰出成就奖
《画中世界》
《地平线 零之曙光》
《超级马力欧 奥德赛》
《绝地求生》
《塞尔达传说 旷野之息》
游戏监制杰出成就奖
《画中世界》
《地平线 零之曙光》
《塞尔达传说 旷野之息》
《神秘海域:失落遗产》
《艾迪·芬奇的记忆》
注:
DICE 颁奖礼由互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences)于1997年首次举办,今年是第21个年头了。与娱乐性质更浓的“游戏奥斯卡” TGA 相比,DICE 颁奖典礼在奖项设置上更面向业内,同期举办的 DICE 峰会更是全球游戏开发者不容错过的交流良机。
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