《火影忍者OL》手游幕后故事:我们的羁绊从这里开始!

2019/02/25151 浏览综合
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忍界·无禁季,小龙不容易...
为啥这么说?
因为自从上周新玩法曝光之后
很多学员们天天都在期盼着新玩法赶紧到来
以及,期待着花式吊打本小龙???
(错过了的同学点这里回顾//链接:https://www.taptap.com/topic/5099423
事实上,自游戏开测的三个多月以来
小龙一直冒着被学员们殴打的危险
一直替策划大大们四处收集大家提出的意见和建议
希望能够让大家的忍界之旅变得更加愉快
不过话说回来,学员们有没有想过
这些复杂的系统、忍术特效、木叶村场景
都是怎么制作出来的?
我们策划大大们又是怎么构思
这个火影世界的?
小龙手上正好有一个关于我们
《火影忍者OL》手游各位幕后大大心声的视频
大家一起来看看吧!
(建议在Wi-Fi环境下食用~)
经典延续or全新呈现
有些老学员一直知道,我们《火影忍者OL》手游是改编自一款经典页游的正版IP手游。在制作初期,一直有个问题困扰着我们的策划团队们:
我们到底是应该延续经典
还是让手游上的火影世界更加不一样?
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像这种问题,在帅吉看来就不是问题,毕竟我都解决不了......
不过那群来自页游原班人马的策划天团,可不是这么想,在经过数不清的日夜和数不清的会议后,他们最终决定保留页游的经典玩法的同时,从各个方面寻求突破!
这说起来简单,但到了要真正实现的时候就非常困难了。据小龙了解,策划天团们一方面要顶住来自版权方的监修压力,另一方面还要思考怎样创新,才能给大家带来全新的游戏体验......
我的老天鹅啊,这要求也太难了吧。既要“高大威猛”又要“帅气好看”,这不就是小龙本帅吗?
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拒绝选择,我们全都要!
小龙身为一个成熟的男性,自然是经典和创新统统都要!策划大大们在付出了无数瓶生姜防脱发洗发水后,终于让游戏里的每一位忍者、每一个技能,甚至是美术画面、动效、音效都带来了新世代的体验,创造出了一个保持原汁原味又跟原来不太一样的火影世界!
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在上面的视频里,小龙还频繁听到“羁绊”这个词。“羁绊”作为火影原著中的核心关键词,无论鸣人跟佐助的羁绊,还是第七班的羁绊、木叶村的羁绊都在我们游戏中完美重现。
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策划大大告诉小龙,我们游戏还不仅只是重现羁绊,同时也在制造羁绊。策划与在座的各位学员存在着一种羁绊,游戏与学员也有羁绊,每一位学员之间同样也有羁绊,当然还有本小龙跟学员们的羁绊 。(′▽`)?
而最近新版本马上就要来了,小龙偷瞄到策划大大每天都在自闭,担心学员们不满意新玩法,要砍断和他的羁绊。帅吉在这呼吁广大学员们,给予这位“自闭患者”一些鼓励吧,否则小龙担心,他会哪天突然崩溃,把本小龙给炖了,你们就再也见不到我啦!
疾风传·风影夺还的新篇章马上就要到来,不如我们商量一下,球球你们别再惦记泳装阿斯玛跟殴打小龙了,一起来期待一下新玩法的到来。
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无尽之域解禁新挑战,忍者通行证开启SS级忍者新时代,还有新饰品系统、套装效果开创阵容搭配新纪元,这些才是你们应该关注的正经事,放本小龙一条活路吧!
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