关于家园系统的个人想法

2019/08/06620 浏览建议反馈
家园系统想法:
1.农场部分,可以参考qq农场,每个人有自己的农地,花费钻石可以给农地扩展,农场里面可以种植农物,农物根据收获获得的东西进行品级和时间划分,比如,种植以后能拿到血晶的农物种子,种下去以后需要12小时才能收割,属于神器级别的种子;然后种子的获取方式请看我下一条;
2.好感值部分,ss级以上英雄都有好感值系统,你在进行副本战斗时会随机掉落好感值道具,后面我就简称为爱心;爱心每天获取上限300个,可以在家园界面给英雄赠送爱心,英雄的好感值分为3等分,需要的爱心依次增加,比如第一级好感需要600爱心,第二级需要1800,第三级需要5000;然后每解锁一级好感度后,会获得人物的传记以及属性加成(参考阴阳师和崩坏3),在解锁第三级好感以后,可以使用钻石购买满级好感专属英雄皮肤(皮肤仅限于sss英雄),玩家在赠送给英雄爱心的时候,会随机获得一种种子,以及少量的随机材料;
3.祈祷部分,根据游戏未来的发展,以后会出现位面战争(就是天启界面和费伦界面对打),可以在家园界面中间做一尊对于的雕像,比如天启玩家家园界面中间就是光明女神。费伦玩家家园中间就是邪神;然后对邪神进行祈祷以后可以获得随机的buff加成(参考阴阳师的御魂加成觉醒加成),比如经验buff、金币buff、属性buff等等,持续一天,同时获得钻石和少量材料;
4.敌人部分,家园每天在12点,6点会受到敌人的入侵,敌人的难度依据玩家的等级和战力进行匹配(类似每日和恶魔洞穴的敌人),玩家击败以后可以获得钻石和随机种子和少量材料,考虑到可能部分玩家打不过,所以添加一个求援系统,你在战斗失败以后,可以使用求援系统,发一条求援消息在世界频道,可以让一名玩家帮你挑战敌人,胜利后,奖励同前,帮助战斗的人可以获得随机种子,每天每个人有3次帮助战斗的机会;
以上就是个人的一些想法,目前就想到这么多,麻烦大家点点赞,让大头团队看到,虽然大头重来不看论坛的(滑稽)
6
8