皇帝设计——千古.一帝·秦始皇·嬴政
修改于2019/02/284176 浏览综合

技能1.六世余烈:初始国库+300W,民心+10,皇威+500。负面:每占领3个城池,随机五城民心-5。因六国人民不满秦的统治,当城池数达到50,民心增长大幅减缓。使用焚书坑儒,修建驰道,修补长城,求贤令,策卡有额外效果(我哪知道啥效果),商业增长减缓
技能2.操之过急:修建速度翻倍,武器制造数量增加25%。工匠消耗-25%,征召民工士兵花费-20%。负面:每修建一个建筑,随机3城民心-3,壮丁-1000.
技能3.剑指六国:铁鹰卫士可组建(29战,三级步兵。需要钢刀,重甲,大盾)钢刀与大盾分别需要三级兵器所和皮革坊。火炮部队不可组建,六国部队攻击-1。历史模式下初始与三晋联盟2年。
技能4.远交近攻:与接壤国关系恶化时增加不接壤国家的关系,和一个国家结盟时可获得一名妃或名臣,外加100W两。若是地图上只剩两个势力,第二势力城池<5.则该势力第二年直接投降。
历史模式:初始地图无外国势力,分为齐楚燕韩赵魏秦(周在秦昭襄王之时已亡,剩下的东周君不算)自身身处原罗马地区。六国部队强化。部队攻击+1,税收-2%
1.吕不韦之乱:开局八年不可更换中.央官员,丞相锁定为吕不韦,太后赵姬,二人加入同一派系,吕不韦为首领。不可除名赐药,派系初始影响+1000,野心+30。第八年首都必定叛乱,叛军60W2级步兵,指挥者为嫪毐(50武30智50统)。若是四回合内平乱觉醒技能技能【霸秦崛起】,皇威+500,吕不韦死亡,可以更换官员,太后退出派系。派系野心归0。若是超过四回合,民心-20,国库-600W,皇威-300,吕不韦仍旧锁定为丞相,可以更换官员,军队攻击-2.。若是超过一年,游戏进入结局。
2.霸秦崛起:名臣概率+5%,税收+5%秦王陷阵可组建(31战,三级骑兵,无视克制。长枪*2,重甲*2 弓箭 马匹)。组建花费*2。领军将领若为王翦,蒙恬,李信,王贲,则该军团攻击+2.
3.身后无人:灭贴身太监换为赵高,不可更换除名。太子加入派系,若无太子则影响视为0.结局若是赵高个人影响力大于太子个人影响力,则结尾触发乱政结局(受制于人,传祚14年)。若是太子势力大于赵高,结局正常。赵高初始影响+1500,太子影响初始-50
本纪:
1.少年平乱:1.成功平乱,民心+10
2.超过四回合平乱
3.一年内未平乱
2.荆轲刺秦:1.十五年会见太子丹,可选择留不留下。留下,则20年太子丹逃跑
2.二十年时如果燕国城池<3,触发荆轲刺秦。如果自身武力<500则自身死亡,>500成功反杀刺客。皇 威+100
3.长生之梦:1.二十八年遇到徐福,拨给他金银珠宝和童男童女求取仙药,国库-100W
2.临终前醒悟,人终有一死。
4.巡游天下:地图无其他势力时,巡游以下地区触发
1.泰山:触发封禅剧情
2.琅琊:留下石刻
3.桂林:设桂林,象郡 ,南海郡

