家园玩法猜想。
2019/08/06172 浏览建议反馈
首先,作为挂机游戏,家园肯定是挂机出产游戏资源。(废话。)那么,重点是这个对于这个游戏来说,出产什么资源最合适呢?
1、矿石。矿石可分为血精矿、钻石矿、金币矿。至于羁绊矿,emmmmm,要角色们抱着矿石聊天产生羁绊么?哈哈哈。
矿石产出可参考探索,一次性挂机12小时,随机获得以上矿产。或者是每种矿产分开,每小时一次产出,至于产出数值多少合适,我就不去思考了,这是大头的工作。除非给我发工资,哈哈哈。
2,药田。和矿石对应的就是药草。可以通过探索、挂机等途径获得种子,然后在药田里培育,适当时间后收割获得药草。药草产出可以在一定数值之间波动。
3,谈心室、羁绊室、卧室(反正什么名字随便。),之前说羁绊矿不合理,所以这个就是用来产出羁绊的了。我不知道大佬们缺不缺羁绊,反正我是挺缺的,哈哈(来自弱鸡的强颜欢笑)
4,训练室。新的增加属性的途径。可以参考吃药。在里面选择要训练的属性,然后挂机训练。至于同时训练几个人什么的,我就懒得去想了。
5,装饰。这个。。。emmm,纯粹是看到暖暖上线了,脑子一机灵想出来的。可以自己装饰家园的背景。
6,好友拜访功能,可以偷矿石,或者帮助打理药田。(qq农场get!)
7,大头,要是采纳了我的话,我要个女装男主抱枕!!!