一点看法

2019/06/22471 浏览游戏讨论
怎么说呢。跟多多那个各有优劣。
霸业的优点在于,可玩性更高,只要野怪掉落搭配好了,冷门也能吃鸡,一定程度防非洲人脸黑,策略性更高。但转化阵容也难。新棋子也是有惊喜(有些很强)
缺点在于,优化很差,断线重连(包括连后秒断的),画面卡顿,偶尔有僵硬感(不知道为什么)
再说一下特点。
1,野怪的优化掉落(这个基本都是支持的)
2,装备只能给一个(没有6神不死大树了)
3,装备的特殊性(包括增加人口,棋子减金币等等)
4,概率的算法(多多那个是分别计算,这个是总体计算,骑士和精灵概率因为算法不同,会有些出入)
5,种族羁绊特性有些不同(如小德,食人魔)
6,装备的搭配性(不知道被动装备能否叠加,而且有些文本描述一脸懵逼)
分割线→_→
7,没有详细属性(如多少护甲物理减少多少之类)
8,种族和职业(主要是新棋子,刚开始玩会不知道是什么种族和职业,只有两个一脸懵逼的符号)
9,棋子移动(经常上棋子变成换棋子,也和棋盘大小有关,不知道能不能调整)
10,特效反馈,基本不注意会看不到棋子有没有放技能(棋子有点模糊吧)
11,棋子升星反馈(就是升星后大一点。。。)
暂时就玩了几把,第一把死命重连还是失败,然后缷载了,后面再玩的。。。
总之问题不大,就是棋子不够精致,网络看个人出问题,不过偶尔有压抑感
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