我是:무언,我有些话想在taptap上说一下。(无言)
精华2019/02/263091 浏览意见反馈
1.0:打过上次测试的因该都记得我,这里我把我对于CODM.的观点写一下。
1.1:第一,这个不是休闲游戏。这是COD多人对战手游,不是单机。也不是休闲,因为在这里就像CF端游初期一样,菜就要挨打。菜就要多练。
1.2:第二,给你们科普一下俩方合作方面的事情,动视和天美一起开发的COD系列新手游,六成动视说了算。因为大部分资源以及画质都是动视的。关于把CODM呼吸回血去掉给你俩字(人才)。
1.3:第三,虽然上次测试每局给的时间是十分钟,但是我们一局下来也就俩分钟,最高记录50 1,半人机局,排位也就三分钟左右。现在匹配系统感觉做的不怎么好,还有积分系统。掉线一局扣除50分,内测结束前可以上大师的,停留在专家。
1.4:公测之后天美肯定会把模拟器,分成一部分,手搓玩家弄成一部分,像那些喜欢玩四指神器的那种,自己有点数就行。
1.5:还有开镜,感觉开镜还行,一键开镜给那些手残党一些好处,对于我就适应就行了,比如某战场我玩的五指,全部都是长按,刚参加澳服测试的时候我就是不适应。双击开镜。。。。所以你懂的。国服二测的时候是一键开镜感觉还行。比澳服的要好很多。
1.6:还有那些云玩家,这是手游哦,反馈通过自己测试之后感觉正确的建议可以,但是没事别发布那些人才建议。策划不是你。
1.7:我向往CODM有比赛的那天例如:TGA大奖赛,官方联赛。你们会发现,CODM和OL比的看点肯定OL高,但是这是手游。有着操作限制。所以适当的看就行了。
1.8:画质方面,自我感觉CODM的画质比国内其他类手游要好。别提谷歌游戏。因为我玩的少。流畅性帧率可以,测试方面。的确很赞。
1.9:操作问题:CODM可以二指操作到五指操作。第一,我是根据一些连贯操作和身法结合的,也根据手游职业选手的建议和操作界面来说的,所以这个看你们自己。下面是我的截图。不喜勿喷。也不是装13,因为我技术还不行。
