小扁福进来,对游戏的建议

修改于2019/08/06283 浏览版主回复
1,首先以下东西我觉得可以删了
如果没人使用将毫无意义。
例如大部分特殊符石(现在用的多的应该就几个吧)和大部
分属性符石(也就光属性有点用,相对从数值上开看,元素属性性价比不如主流符文就比如一级的元素+7 最小攻击都+8还附赠3%穿透)
通用技能除了传送貌似别的技能没什么人点。
,法师的封印,封印什么?
蘑菇(真的是增加难度的)
疾跑卷轴(增加游戏难度的)
城镇附魔台(商人金币卖些附魔材料还差不多)
2,游戏细节性体验优化。
因为现在有探险队了,商人卖一些关于装备的东西价格可以降价了。
游戏过卡。
金矿加速跟玩家进程有差异。
就现在这版本,36级套就能去沙之眼了打奇遇掉的琥珀数量应该增加。
首领入侵后面进房算法机制,手气如果很差的话可能直接进去boss就被打死了,一毛钱都捞不到。
公会搜索,我个人觉得应该出个管理发布招募才能上搜索。
英雄图一获得的金币不如180,沙之眼杀怪的金币好像也不怎么多。
装备出售价格过低。新副本材料价格还是100。
深渊(星痕的出现,以及全符石到6的玩家,让深渊的价值变得较低)。
转盘建议还是和1一样转会有金币比较好。
3,星痕对于这个版本,基础数值过高。
4,装备效果没新颖,想想洞窟1,就一把单独武器都有特殊效果。
5,各职业新技能还不如旧技能,完全没有让玩家有特别想学的欲望。
3
10