论挽歌

2019/06/23421 浏览攻略
现在好多人都在讨论挽歌版本爹的定位问题,我作为一个老挽歌的玩家,还是觉得挽歌打出了不一样的机制。曾经在于对河道的把握,buff的把握和恰到好处的决斗来争取后期优势。现在是团核法爷的控制爆发打法,关键在于大招的预判,落地的时机和吸灵魂。说实话以前和现在的强度都是很高的,以前有一些瞬移和决斗的bug,所以几乎不出现,但是真正前期走的好的老挽歌是可以疯狂越塔的【现在也能乱越塔】。
现在挽歌的强度就体现在控制和爆发上,容错率不低,大招咂偏还有沉默定身和1.5s无敌,但是技能全扔完的话闪现基本得交了。建议放弃平a流。
成长属性总觉得还是战士的属性,有点个肉度。个人打法推荐:【爆发流】螺湮城教本,冷缩鞋,邪王真眼,死亡笔记,后两件由敌方阵容决定,若位移多选择瓦莱汀和寒冰杖,肉多破万法之符,魔女之吻你们自己体会。出门2技能,买有冷缩的法书,四级等对面抓中的时候一波操作顺利的话这局已经稳了。大招的提供回血极多,在2s内哪怕血线很低也不要怕,如果压的厉害请尽情越塔。。。【平a流】【超不建议】螺湮城,攻速鞋,邪王真眼,手指毁灭者,斩舰刀,最后可以霜之哀伤之类的。说实话本来看中的是强大的控制能力和附带的巨额法伤。。。可是。。。试试就逝世,没人给你战撸,已经没有护甲了QAQ
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