对于元气骑士需要在游戏机制上增加什么?

2017/07/15193 浏览综合
我觉得可以增加技能道具像以,这样也能游戏性吧?感觉也会很有趣,然后道具和道具的组合也会有很多有趣的组合,现在打通关选技能的方式感觉有些不怎么实用,比如蓄力武器蓄力加快但一般都找不到什么好用的武器,弓箭之类的话感觉玩的时候也不容易碰到什么好用的,散弹枪子弹增多这个技能感觉有点累赘感觉大家都不怎么喜欢用散弹枪应为好用的散弹枪也不怎么多,有的话碰到火箭筒或者射速快的一般都会换掉。(后期清小怪为主对吧?打boss一般都用射速快的散弹要贴近就很容易被a也容易变成手刀。)我希望能把房间弄大点感觉在屌炸天难度下,到了第二层躲子弹就非常的难,还有那个精英强化版萨满的弹幕让人更难受,血是非常的厚而且弹幕是非常的难躲,希望优化一下(有些弹幕是非常的密是完全躲不了的,也就是必须扣血,没碰到好技能很吃力然后打吊炸天一般都选固定的技能组。)也希望房间变多点房间变大,关卡数可以不用变吧?(写的很乱,想到什么说什么没多想就直接就写了。)