两条期望。另外求问本周版本更新后骑兵能用了吗?

修改于2019/12/20522 浏览反馈
在攻略里学会了弓兵守城之后,游戏瞬间变得索然无味了。
骑兵消耗忒多的粮草,却几乎上不了场。
也就步兵还平衡些。
大佬能透漏一下本次版本更新的内容吗?
有两条反馈,不吐不快。
第一,把弓兵的齐射取消掉吧。可以给改成某个武将的特技。比如陆抗。。。
[嗒啦啦2_期待]
第二,如果打守城战要掉内政。
古代作战,一直讲究御敌于国门之外。实力弱势的一方才会选择坚壁清野。而坚壁清野会对防守方的内政造成很大破坏。
此外,敌方已经打到家门口了,必定会分兵钞略,务食于敌。己方的内政被破坏是很符合逻辑的。
游戏可以设定成只要是野战就不掉内政,守城战就会掉。这样就可以逼迫玩家主动出城迎战。再想无伤守城,没门。
如果实在是强弱悬殊,玩家就只能两害相权取其轻了。
还有,关卡战不掉内政。这样像虎牢关这类雄关的作用就更加凸显。
一般我占据洛阳,虎牢函谷两关根本就没占过,兵力集中在洛阳也没人敢打我。无形中丧失了很多乐趣。
而如果野战增多,骑兵的作用就会凸显,这样吃那么多的粮草也值啊。
最好电脑也如此做,会衡量双方的兵力对比,选择守城或主动出击。
总之就是让野战增多,使骑兵能发挥真正的作用,野战之王。吃的是奶,挤出来的也要是奶才不亏啊。
然后再多唠叨一下水军。
把各个码头设置成水寨。只要登陆,就是水战界面。这样水军的威力就可以发挥了。
不过看到过一个大佬说,大地图上逻辑太多,不好更改,所以这条当我没说,反正我从来不玩江东。
一切都是为了更好的游戏体验,希望大佬不要怪我瞎比比。
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