新手几点感想

2017/12/14517 浏览综合
1。由于我玩这类游戏的原则是要想富先修路,也就是背包排第一位,水和食物(雨水收集器和田)第二位。于是在游戏前期我就不缺吃喝了,后期更加不缺,于是毫无生存感,只有RPG感。
2。接下来就说说战斗系统,由于后退设定,导致游戏变成无脑耗。官方为了提高难度而提升怪的血量,我觉得很愚蠢。要改就改战斗系统呀,比如后退消耗一定体力,合理吧?比如不同僵尸的特性差异更大点。改数据是最蠢的一种方法。
3。关于天赋,我觉得应该走天赋点形式,这样可以走出战斗流,运营流等基本套路,而不是堆天赋。至于赚钱,完全可以卖天赋页,或者洗点之类的。
4。游戏中健康心情根本用处不够大,反正我游戏中毫无感觉。
5。我觉得这个游戏缺的是自由度,自由度不够才会出现无脑刷点,粘性不大的情况。
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