基建选择243的理由

修改于2019/06/234061 浏览综合
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这几天的综合收益,昨天的无人机造了点芯片,收益有所下降,理论收益每天平均能做到3w经验4w龙门币37500赤金(不要看龙门币卖了5w+有种东西叫做存单),加上无人机加速(假设为一天18小时),6000经验或者7500赤金(龙门币等同),实际由于赤金的额外收益龙门币总是会有够卖的,实际卖的钱一天是超过4w的,然后加上无人机加速,平均能有3w6经验4w钱,或者3w经验4w3750的钱,实际由于赤金的富余可以看作一天3w+4.5w的收益,我们这里是按照龙门币和经验价值1:1的收益来算的,实际由于龙门币生产成本可以看作1:0.625,也就是龙门币比经验的价值高,你当然也可以按照刷图获取的7400:7500来算,但需要注意这里7500里有360的刷图固定收入,实际上是7400:7140,龙门币还是比经验价值更高的,但这里微乎其微,我们暂且忽略。但是实际上的龙门币比经验的价值应该是多少呢?在3测里我们知道ce5的获取是龙门币+赤金,4500+3000,4500是直接给,也就是4140+1500,按照基建的赤金转化方式赤金价值等于可换龙门币的一半,也就是龙门币比经验为7400:5640,但毕竟公测进行了修改,龙门币本价值提高到了7140,所以三测数据只能做一个参考,但是7400:5640≈1:0.762约为4:3,还是低于基建的8:5,所以实际也不能按照基建的建造时间来计算价值。此时貌似陷入了困境,但我们反过来想想,按照价值和需求的关系,用的到的就是有价值的,谁的需求量更大,提供量更少,价值就应该更高。
首先我们来考虑需求,我们发现,在升级的前几十级经验的需求比较大,但到了后面的接近精英化的时候,钱的需求会突增,我们可以找一个模拟器算算升级所需要的经验和龙门币差距,在升到满级的时候是总数基本持平的,但再考虑一下精英化消耗的龙门币,考虑在精英化后的不同阶段,实际的龙门币需求会处于一个浮动的但是总是高于经验的地位,比值的最高点是在精英化2的时候但总的差距会在精二满级的时候缩小,最后龙门币需求会比经验高个10-11%,但这就完了吗?除了升级不需要经验卡,但是其它地方处处需要用到龙门币,虽然看起来用的不多,但以后需要龙门币的地方只会更多,不会更少。
再来讲产出,这个其实才是问题的重点,该如何分配自己的理智。如果理智充足,比如日啖10石,缺什么刷什么,这种情况下,基建的产出是够不上大佬练卡的需求的(好像还是在说需求?),那么必然要刷经验本和钱本,由于基建的产出效率的差距,大佬为了花更少的石头刷经验和钱本,自然会趋向于5制造,并且更多的造经验卡而不是赤金,1贸易貌似对他们来说更加的合适,因为2电站带来的提升并不大,因为这意味着更多贸易战和更多的赤金需求,减少了经验的制造,因此1贸易和2贸易区别并不是很大。
然后就是只是偶尔碎碎石没时间整天肝但也想追追进度的玩家,252主要造经验的情况下,只刷钱本可以保证供求的平衡同时也能保证最小的代价。
之后就是不碎石的月卡或者零氪玩家,其实基建的产出完全赶得上刷各种材料的速度,也不可能拿黄票换材料赶进度。当然如果有千里眼能看到未来材料获取更容易,提前屯些钱和经验,以后就不用刷了也是可以选择前面的153或者252的(由于理智药的改动,不用等半夜4点也能刷够钱了,轻松了不少),如若不然,还是243比较平稳。
至于我,243是必然的选择,第一,我不想刷太多的经验或者钱本,第二,我不想一天换几趟班来保证最大基建生产效率,第三,我没有千里眼,第四,我喜欢把建筑都点满级。第五,我玩养成不追求最快,只要求轻松平稳(保证每天能玩一会儿,总比失去游戏乐趣要好)。第六,虽然我也压榨员工,但我希望能充分发挥他们的效能(那么多贸易站人才放着不用跑去用低效的制造站庸才,是对人力资源的浪费)。第七,我想让养成速度跟着基建走,而不是让基建跟着养成速度的最大化走,毕竟我玩的是休闲的罗德岛农场,收获的材料只是为了换取更加优良的种子。
总结一下,243能在花费最少理智的情况下保证需求的平衡和一个合理的养成速度。其它的各种方式都是在理智刷图来追求极致的养成速度,但实际上基建的产出对于普通玩家已经够了,252 153都可以选择,但目前来说没有太大必要,但想要赌一赌未来也不是不可以。日啖10石请153不用考虑太多。
当然还有252的3制造赤金或者333的全赤金,从收益来说不推荐,但还是看自己想怎么玩,需要什么。
我无意否定众人所推崇的153或者252在效率方面有什么问题,只是想强调一下玩游戏可以更随意轻松一点。这些微小的收益远远比不上游戏的体验。
主要是看243的帖子不多,表达一下自己的见解。其实收益数据如果再细究一下还能发现不少问题(对于252的轮转效率以及153的干员效率),但并不足够打动人(条件比较苛刻而且优先造经验领先的数据量太大实在追不上),所以只有从别的角度再来吹一波243了:
好像只考虑效率加成也是252比较高,算了,我放弃狡辩了,哈哈哈哈。
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