一个微不足道的建议
2018/02/26775 浏览综合
好好使用 伤害来源 。
使用栗子:
1) 玩家死亡后显示伤害数据
2) 当伤害者为队友时,记录一个TK记录。
使 0 TK记录的玩家成为优先匹配玩家
令 一定TK/K比例达到一定数的玩家做限制处理,如让其优先匹配为一个队伍
改 TK玩家的个人名片,大字体红字标注近30盘内tk次数
3)大幅度削弱达一定tk频率的玩家的收益
4)一定时间内Ban掉tk玩家的设备与账号,或者将其移入非优先队列
0)出个轰炸tk玩家一炸一个准的模式或者让tk玩家的人物一段时间做个奇葩举动。。。。比如说。。。突然放一个响彻决胜圈的。。。。屁?还带绿色血雾特效的那种?
(喝茶滑稽,天道有轮回)