关于比特小队的一些小建议😗😗😗
2018/07/13149 浏览综合
接触比特小队的时间也不短了,感觉游戏存在一些问题。
1首先一直反馈的游戏中突然武器音效消失直到下一小关才恢复🅱UG在版本更新中并没有解决,这是目前我觉得最影响体验的🅱UG。
2💀行尸走肉在面对无敌球的时候根本没有操作的空间,吃到行尸走肉只能sl看广告,很没意思。
3贪欲之灵的随机性很大程度偏离平衡,让玩家没有选择余地,体验很不好。
4❤搏命之灵性价比很低,即使在前期拿到要是没有增加血量上限的道具体验也很差。
5扭蛋机和🎄树人的被动爆率也太黑了吧,我投入六十多个电池四五百星币只出了三个被动?(喂喂商店五十一个的东西不用做得这么稀罕吧),气的我手刃了这两货。你说也爆其它东西,但你想想那点东西对得起良心吗???
6平行宇宙缺少弹药就变成了近战武器关卡,然而在第三关之后如果没有好的被动和无敌技能就有操作空间。
有人说roguelike的的魅力就在于其随机性。其实我想说的是,roguelike的乐趣应该在于每次随机使用不同的方式过关而不是由其随机的结果决定是否能过关。之前火起来的传说法师就做的比较合理,不管刷出什么样的道具都能自己选择而且就算道具组合不完美也能凭借硬核操作通关。然而比特小队如果想通关平行宇宙只好sl了(也可能是我太菜了)。