评论一下新版本的各种新元素新玩法

2019/04/30404 浏览花式战斗
首先第一个,诅咒武器,这东西对新手来说还有点意思,对于老玩家来说根本没用,在全道具解锁的情况下就算是平行宇宙的怪物加上怪物腰带加上加怪物数量的那什么之灵,怪也根本不堪一击,随便捡到火力核心或者超活性分子等强力被动的话基本是碾压通关的,诅咒武器再增加攻击力,根本毫无意义。建议:诅咒武器不要单纯增加伤害,可以再附带一些随机的
特殊效果或者好玩的效果,例如普通的灼烧,冰冻等我就不说了,可以增加一些像击中怪物会使怪物体积变大或者缩小,使怪物攻击自己人,使怪物恐惧之类的,会更有意思,又或者既然这个叫做诅咒武器,那总得给使用者一些诅咒效果吧,比如说诅咒武器用太久会把自己变成行尸走肉之类的,策划自己构思吧。
然后是挑战模式,说实话难度太高了,并且所有道具都是固定的,路线也是固定的,所以打法也是固定的了,有些关卡弹药补给不合理,子弹射完了怪还有一半,拿着豆豆枪突突突真的是食之无味,弃之可惜。这就算了,毕竟也有喜欢挑战高难度的大神玩家,可玩性还是有的,但是这个既然是挑战模式,为什么挑战成功后没任何奖励呢?直接玩的兴趣就少了一半啊,好歹给点星核意思意思也好啊。
第三个就是星核问题了,现在星核老玩家随便都攒的有上千的了,某些大神上万的都有,因为根本没地方花啊,东西都买完了啊,人物也满级了啊,还能拿来干嘛。我建议就是每次开局游戏的时候可以增加一个花费星核获得增强的玩法,比如说我可以指定买某一个道具或者武器,花费一定的星核去买,这样子就解决星核溢出的问题,还可以增加可玩性。
总的来说吧,这次的更新让我感觉游戏设计人员在偷懒,过年到现在小半年的时间,出了一个诅咒武器,单纯增加攻击力这个程序代码应该不难写吧。出了一个挑战模式,所有关卡都是 精心 设计过得,嗯…这个不做评价,可能我没玩出其中的精髓吧。这一次的更新,让我失去了续费会员的冲动了。
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