官方请进,一个剑盾玩家给出的剑盾改进方案
修改于2018/12/19834 浏览综合
官方自己曾发帖就剑盾优化说过几个问题,要减少剑盾对光攻的依赖
不过既然都有问题都不统一那可以考虑一下我的建议。
剑盾原型是骑士,严格说来圣骑坦克
骑士盾骑士枪,给人的感觉就是攻守兼备,可是这个游戏的剑盾被改成了半吊子魔法师,近战法师有点样子但是更多的是不伦不类定位尴尬,就组队定位这么简单的问题不知道怎么想这么久
嘲讽就行了
剑盾核心技能大多数游戏都有嘲讽,坦克必备,这样组队剑盾开嘲讽怪物强制攻击你不就更好反击了吗,这样坦克开怪承担伤害的c位主T不就行成了吗
然后,三连击真的请回炉重做改成骑士枪的,连刺
一技能连刺,总共造成三段伤害,一段伤害比一段伤害更高递增关系,数据是70%+100%+130%,动作改成捅刺就行
第二层天赋两个分支,一个是物理防御增加20%,一个是魔法防御增加20%,这是为了多元化,你如果物防够就点魔防反之亦可
第三层天赋是第二个主动技能,盾击
分支也是两个不过这个层次还带一个被动可供参考也就是8级你可以在三个技能点里面选一个点亮
必点盾击,盾击是前置
盾击的分支一个是弹反也就是现在的反击
盾击的分支一个是必定格挡下次伤害
下面第三个是被动格挡大师,同原先被动技能
第四层天赋是两个单独的技能一个被动一个主动
主动是嘲讽,对指定怪物进行嘲讽,强制怪物攻击你十秒
被动是反戈,格挡成功后下一次技能伤害增强一倍
第五层天赋也只有两个,一个是反击流被动一个是单独的主动
主动是圣盾,牺牲自身20%血量形成一个护盾,护盾吸收物理魔法两种伤害,护盾的数值是你最大防御值的20%
被动是裁决,你的普攻攻击可以附带一定的元素伤害,大概是25%
第六层我不说因为需要借用现有的剑盾技能也不能完全回炉还有就是原有剑盾是九层天赋我只说六层还有三层可以沿用原有的技能
我直接说第七层大招吧,大招也是三个选一个点
一个是被动,以一半的防御值转化为30%的光攻
一个是主动,审判,读秒1.5秒召唤一把圣剑从天而降对怪物造成极大伤害
一个是主动,可以用固守也可以这样,主动进行一个格挡,格挡后给自身添加一个光环,吸收一定伤害
可能你觉得太复杂其实很简单
我把剑盾变成了三种流派,格挡,弹反嘲讽,元素输出
这样不管是平民还是土豪都可以接受剑盾,组队剑盾更是吃香格挡和弹反都能当c位,你不想玩防御流派,砸钱堆光攻可以玩真正的近战法师,普攻附带元素伤害,还有高伤爆发技能
我这个思路不管哪种流派都能有清洗的定位,因为现在剑盾的格挡就是个废柴都是靠技能主动反击套盾
你说这样剑盾没群盾了,我只是提出了六层天赋思路官方完全可以把戍卫群盾加进去,因为目前剑盾是九层天赋
我提出了三分之二的整改新思路开拓了剑盾本身多元化发展准确了组队的定位,剩下三分之一任君自选
说真的一个强制嘲讽配合固有的反击光盾就解决了剑盾组队定位
再加上格挡流派纯粹的是靠格挡而不是套盾来极大还原剑盾原型圣骑
还有圣骑输出流派,当然这个流派是给有钱人玩的我明说,因为不管哪个游戏输出氪金才更高,平民想玩技巧有意思的剑盾就玩反击和格挡两个流派
如果真要这样做一半的法师怕是会蠢蠢欲动了哈哈
我讨厌法师无脑,这种职业严重压制人的多元化思维,导致不能开放
大剑我就先不说维持原样也能玩但是目前剑盾不是人民币真的不要玩,是人民币也都选择法爷干嘛选苦逼剑盾
所以剑盾整改迫在眉睫除非你希望游戏快点凉
我相信剑盾不改剑盾走了大剑也快了最后都是法师也觉得没意思什么的人气没了职业再强也是稀泥扶不上墙
希望官方注意你可以捞金不过这年代游戏辈出你口碑坏了那可就断了引水灌田的渠道伤了人民币玩家和平民陪练玩家的心,为时晚矣
现在不是九十年代两千年代,现在这个时代一切皆有可能而作死复活没可能
且行且珍惜面馆多了资源稀释你就懂了