写在内测之前

2016/10/2546 浏览综合
下午上设计课的时候发现手机的呼吸灯在闪烁,我以为是快递发来的消息,结果,怎么说呢?
有点失望,因为并不是我的快递,也有点惊讶,因为我并不是仙剑粉,只是在tap里闲逛的时候偶然发现了幻璃镜,就随手填了调查问卷,过后我就忘了这件事,没想到会得到内测资格。
那么,怎么办呢?送个礼物给位有缘的仙剑粉,还是转手卖掉赚一笔小外快,或者自己玩一玩?考虑了一下,我决定去逛下幻璃镜的论坛,看看有没有玩的价值。
嗯,怎么说,一开始就是被画风引起了注意才会关注幻璃镜。虽然不是仙剑粉,但是作为一个ACG文化的同好,这种知名度极高的大IP还是略知一二的。中国的古典武侠题材融合玄幻元素是我对仙剑的个人定位,但是这次仙剑的宣传图片,让我觉得有点不自然。这不是说画面上的质量问题,我是指,作为一个没有接触过任何一款仙剑题材游戏的路人玩家,我看到幻璃镜的宣传图片时,第一感觉是这个画风和仙剑的题材很不搭调。不知道为什么,就是觉得很不适合。
而我在浏览论坛里的帖子的时候,发现大家最集中的讨论热点,就是幻璃镜的画风。
焦点集中在以下的几点:
1.画风是不是日式
2.画风适不适合仙剑
3.画风是否有哗众取宠之嫌
作为一个美术生,还是一个吃饱了没事干且喜欢拽词的美术生。我决定用一个路人玩家的角度,表达一下我对这三个问题的看法。
既然我是美术生,那么文化方面和意识形态方面的讨论不作为重点,我们主要讨论这个画风。
首先,画风是不是日式?
我觉得,没法回答这个问题。
日式画风本身的特点是高度的符号化,集中刻画人物部分元素特点,忽略现实比例,以追求漫画化的美观为第一前提,将卡通的特征最大化。
在这些基础上,日系画风衍生出来了许多我们称之为系的分支,类似于传统绘画艺术中的流派。比如常说的萌系,写实系,Q版,夸张系,还有大家常说的画风清奇和魔性的一些独特作品。
而由于这些共同性,各个系之间画面表现虽然差异极大,但是我们仍能感觉到这是日式画风下的产物,比如哆啦A梦和灌篮高手。因为他们都是将角色的部分元素极度刻画,忽略其他元素,建立一种不同于现实的新的元素平衡,使其协调而有观赏性。
回到幻璃镜的画风上来,它有没有上述的作画特点呢?有;但它是不是日式画风呢?我不知道。
为什么呢?
因为它并不完全符合日式画风的特点,但还有日式画风的特点。就像我们所说的西方野兽派画家,他们的作画特点就是和水墨画一样的平面化,注重色彩本身表现效果,但是他们画出来的画表达效果和水墨画一样么?不一样。同样的道理适用于幻璃镜的画风,在日式画风的特点上,它的人物遵循经典绘画的一些比例关系,在线和色彩的运用上有工笔画的特点,纹饰图案和装饰线有写意水墨的特征。
所以它没法被简单归类是日式还是韩风亦或是中式的,因为它是汲取了各种特点的。况且,我们在定义中国风的时候,是没有标准的,因为在ACG产业上,中国并未形成一种能令人有辨识度的标志性绘画特点。把幻璃镜的这种画风定义成国漫画风标准也未尝不可,毕竟,日式画风也是在早期学美漫画风,不断加入本土审美元素,最终形成自己的风格。幻璃镜的画风类似这种过程的一个过渡产物,它在日本动漫文化的基础上加入经典绘画和中国传统绘画的要素,得到了一种新的产物,有别于日式画风,但是又非完全的新风格。我们找不到一个标准来形容它,只能根据其中的比例划分,将其归入日式。
4
2
17