通关了。四人都存活下来,日子过得还挺滋润。分享一些经验。
修改于2016/10/27189 浏览综合

3个男的开局。后来罗曼加入。
这个游戏真的很棒的还原了战争下生存的艰辛。在物品交换中,药品比珠宝值钱,食物比枪械更加宝贵。
45天结束时,大概还有17个肉,13个罐头,10把冲锋枪(还被我交易掉不少)和100多发子弹,大量的药品(每样都在10个以上)。分享下我的经验:
1.在训练有素的罗曼加入之前,尽量以收集和交换过活,偶尔可以在不被发现的情况下偷点东西(一旦被发现掉头就跑),千万不要杀人,因为特别掉情感,一不小心就失落自杀了。
罗曼因为有参军背景,心理更强大,杀人也很难到失落的情绪。
2.关于建设,前期尽快造出n-1个床,n为当前可控制人数。这样能保证大家轮流休息。尽量让白天工作和晚上出去搜索的人都没有疲劳状态。
沙发,椅子以及吉他,感觉都没什么用,最后都被我砍掉当柴烧了。
过冬你会需要2个火炉,把温度维持在10几度最好,大家都不容易生病。这样你会需要很多柴,所以在冬天前造出斧头多准备点柴。
生产工具的工作台不用升满,最后一级是****,其实后期应该不缺子弹了。
升级到二级工作台后,优先把自己的住所修补好,这样能减少夜晚遇到袭击的情况。
我没有建造过捕兽夹。种植也没有升级,因为前期省着吃,后期也不缺食物了。
3.关于生存状态:
维持在饥饿状态就可以了,出现非常饥饿才进食。这样节约食材。食材也尽量烹饪后再吃,不要生吃。
小病,轻伤都无所谓,多加休息就会好。出现更严重的症状就要及时包扎和吃药了,(感觉简易药和药瓶并没有什么区别,可能是我没有得过重病)如果缺少药品可以去医院找护士治疗。
悲伤情绪不用太操心。但是一旦出现失落,就要及时谈心了。放任不管的话很有可能就会自杀的。
到了后期物质充足的话,人物很可能出现满足的情绪😁😁😁
4.关于生产
优先生产药品相关的,比如前期的酒,中期酒精最后是绷带和药瓶。因为这是最值钱的,可以用来换取其他物质和原材料。其次生产食物。不要生产烟,因为会被角色自动消费掉。多利用每次来访的商人,用高级成品换低级原材料和食物来达到生计的维持。
5.有了罗曼后就说下战斗技巧。首先我不杀平民的,医院和寂静小屋更不会去打扰。主要战斗是针对暴徒和最后的哨所。如果刚开始只有匕首,推荐超市或者仓库起手干掉一个敌人后,拿到枪械和子弹。然后就是找个可以依靠的掩体,在确认背后不会有人出现的情况下,直接开枪干掉一个,通过枪声把剩下的挨个引过来逐个消灭。角色有一个瞄准过程,在敌人出现瞄准镜完全的时候再点击敌人。尤其推荐埋伏在有楼梯才能爬上来的地方,这样敌人会排着队一个一个爬上来送死。我基本是罗曼用一晚时间清场,第二天再开始用马克去搜刮。
6.关于各个场景,我只能说下映象比较深的几个。
工地并没有敌人。
不要去狙击广场,很容易被干掉。
寂静小屋就不要去打扰了 让老两口安心度过。
可以最先去仓库或者超市战斗,敌人比较分散。
可以交易的场景,其实都不建议去杀人,大家安心做生意挺好的。当然哨所还是值得挑战下。
最后说下哨所的打法:一开始入口处的小房子上楼顶找掩体躲好,直接开枪干掉放哨的,这样会把第一个大房子里面的人都引过来,等他们爬楼梯上来的时候挨个干掉。然后到第一个大房子最后一个房间,开门再躲好掩体,把门外的士兵开枪干掉,这样就会把第二个大房子里面的所有人引出来,这时候你是有冲锋枪的,他们冲过来也是挨个被你扫射干掉。
7.最最重要的技巧,如果对当天的情况不满意,比如出现夜晚去探索被人干掉了,可以直接结束掉游戏从当天重新开始的。😁😁😁😁游戏难度一下降低一半有木有。
暂时就想到这么多了,有问题可以留言讨论,谢谢。