关于背靠近墙时人称视角改变的建议

修改于2018/02/27889 浏览综合
刺激的人物在背靠近墙的时候,模型会变得很大,只能看到自己的肩膀和头,非常遮挡视野,在攻楼和巷战中影响非常大,我曾因此被坑死过几次。我觉得在背靠墙的时候,应该把视角自动转成第一人称,因为此时我们并不需要背后的视野,这个设计在很多第三人称射击游戏中均有采用,我希望刺激也加入这个设计。同意者帮顶,希望光子采纳这个建议。
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