一个贫民玩家对该游戏的建议
2019/04/30329 浏览综合
1首先是每日任务,肝的时间最好控制在一小时左右(没有防沉迷请把这条当废话),每日任务尽量不要让玩家去单挑超过自己等级三级以上的怪,我想贫民万一冲上去上去看见个头上顶着问号的怪,会不会气得砸手机,玩家资源点多弄一些,尽量避免一个玩家刚到资源点就看见上一个玩家把资源点收掉的尴尬场面。每日任务的奖励也要根据游戏自身需求做调整,不要把数值弄得土豪看不上,贫民不想肝但又舍不得。
2关于组队。成天想不劳而获的人是贫民玩家最烦躁的人,不拿枪,不带甲(觉得良心过不去的好歹会拿把手枪打(如果有),但这很影响其他玩家的游戏体验),以为自己一颗子弹值个几十万的,杀怪躲在最后,抢奖励冲在最前。对付这种人最好有个投票踢人(假设四人组队三票踢一个的比例),被踢的人该次将不能获得奖励,且三分钟内不能再组同一种目标的队伍。
3游戏装备。某易的明日之后有一个很大的弊病,就是装备这一块,等级差距太大,虽然有配件可以缩短这个差距,但别忘了别人也可以装配件,在那个游戏里,用得起高等级武器的,要么土豪,要么欧皇,配件等级稍微氪那么几百块你就打死也别想打过人家。当然我也并不排斥高等级装备,只是希望差距别太大,土豪玩家的武器比贫民的伤害高个5~8点,子弹数比贫民多50~100的样子,子弹散布少6或7个百分点,至于耐久这玩意还是能用久一点更好,有钱人还好说,贫民就只能在欢声笑语中打出GG了,范围武器(除投掷武器)禁止在PVP里使用,打团战太赖皮。防具方面也是差不多。
4玩法。挑战地图最好出五六个,每个地图都会有不同的玩法,列如护送npc,守卫爆破,据点生存,道具收集,随机debuff等等。
5挑战细则。玩家可以最多四至八人组队闯关,地图中每隔一定距离会有一个补给点,补子弹加血什么的。地图采取相对公平,玩家进入地图默认等级为一级,但可以携带自己的武器装备,但需要刷怪提升等级,关卡奖励除游戏用币,等级经验外还可以掉落宝箱,宝箱可以开出装备碎片,用于合成介于土豪枪和贫民枪之间的枪械,让土豪玩家有土豪玩家的快感,贫民玩家有贫民玩家的乐趣(划重点)
6采集材料。我写到这里肯定会有人会问:按你这么说我还不如去玩fps,那样更原汁原味一点。采集材料除了具有其他相似类型游戏的用途外,最好有着采集数量上使得各个材料互相制约的效果,免得出现通货膨胀或供不应求的现象,让游戏的每个职业都有存在的价值,最好有着一次免费更改职业的机会,给手残玩家一条活路。
楼主寄语:其实楼主也只是在这里抛砖引玉,有很多我还不知道的点希望各位指出,我说的有什么不对的希望各位斧正