关于常败主将 以少胜多
2019/12/20226 浏览综合
我不知道有没有这样的设定,就是说,如果有主将的战绩里失败次数很多,比如说一年之内出征五次输五次或四次。那么这个主将所统率的的军队里,士气需要很久才能恢复,消耗更多,而且一直随着他出征的军队里的武将在输了后,忠诚度会随之下降。因为最近频繁被敌方两三座城打,每次都是那几个主将,十几年每月都有可能打我一座城甚至两三座城,关键是他们还打不过我……我还无法俘虏敌方主将,有点烦。
如果以少胜多成功(敌我兵力差距很大,二倍或者以上的,最低也要多一万兵力或者是多两位数比如几百打一万)可不可以就是增加君主声望,多增加武将战绩,城内每一项建设会在下个月有增加。每次守城和敌方一番苦战后,城市发展每一项都降低很多,频繁被打更是无法发育。
还有就是,建议在武将的面板上增加个战绩,胜多少,负多少,影响武将的声望。
这只是我个人的想法,可能看上去有点奇怪,希望考虑一下。