有一说一 客观评价现阶段50级剑盾进阶技能

修改于2019/12/201239 浏览BUG反馈
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弊端:加蓝耗。优势:无中生攻击力。能和一阶战斗治疗+1抉择,生我所欲也攻击亦我所欲也。
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弊端:加CD加蓝耗,迟缓反击,暴毙预定;优势;一阶可点格挡必暴,无中生爆,还行。实际用起来还不如不进阶。
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弊端:又是加CD加蓝耗,迟缓群盾;优势:加的伤害勉强在单人模式下增加输出。
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被动,还行,除了要技能点无缺点,转暗加输出转光加防御,双修喜讯。
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被动,同样好评,除了要技能无缺点,相比以前无中生攻击力,增加输出。
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被动,也好评,强化生命,一阶可点强化三连,攻防兼备。
进阶技能主动类的技能相比以前明显更酷炫,但就目前50级来看,鸡肋,就因为增加cd增加耗蓝,点上这个技能,可能差这点时间你人可能没了。
针对大部分人(图二进度47级+剑盾),除开少部分”平民”,现在50级17点技能点,组队加点,11点点到剑盾,6点点到法师金身,因为吸蓝因为金身防暴毙,省水晶。
单刷,首领:战魂雷霆完整17点(50)和战魂盾猛16点(47)没得说。开荒下本,组队群盾雷霆金身17点一套;固守盾猛11点,仅这类能适用于进阶技能(划重点),但是增加cd增加蓝耗又是个变数,用的仁者见仁智者见智。刷经验,战魂强化三连(暗方向)本职业都没点够,就没进阶技能啥事。后面50级可能能在群盾雷霆金身的加点上能从脱手群疗抠一点下来加上进阶。
就现阶段,进阶技能对于单刷固守盾猛加点类剑盾有望增强,组队类加点没多大影响,因为基本没变过加点。
我的加点是群盾雷霆金身脱手一套,战魂盾猛雷霆单人一套,进阶前如此,进阶后也是如此,别问,问就是技能点不够。[嗒啦啦2_哈哈]
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